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本帖最后由 下个明天很快来 于 2026-8-21 13:00 编辑
这个帖子分析一下一些junbling only轴系的Sweet Spot。
温馨提示:该帖讲的东西以分析轴系为主,但是对相关知识不了解的魔友大概率会听地一头雾水。然而,对于不了解相关的知识的魔友,并不需要弄明白该帖的每一个细节(其实了解了也用处不大,因为这些细节只用在分析轴系的过程中,并不关乎结果。当然,我在写帖的时候也会尽量避免出现过多这些细节),只需注意文章给出的结果
(一)引言
十年前,即2016年,Matt Galla发表文章Jumbling Geometries Catalog(https://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?t=31193)。在这个帖子中,Matt Galla分析了一些几何体(以双锥多面体、Catalan立体、Johnson多面体为主,当然还有其他的)的一些知识,例如(最典型的Sweet Spot的)jumble角度、Sweet Spot、复合、已被制造的魔方、切割深度等等……这文章的含金量很高,被给予了较高评价。
然而,毕竟是十年前,对于一些轴系分析较为困难,这篇文章对于一些几何体的分析尚不全面。本帖将聚焦Sweet Spot,展示一些看似司空见惯的几何体的另一面(事实上,通常不止“另一面”,因为很多轴系都有一大堆Sweet Spot…)
至于其他的东西,例如jumble角度,全写进来文章估计都几万字了,就留着以后填坑吧(
(二)转面鸢二十四面体(FTDI)(前人工作)
前几章先把前人的工作讲一下,先看鸢二十四轴,它在已被制造的Catalan立体相关魔方中占了很大一部分。这组轴系我在各个地方讲过无数次了,不再赘述。
先说结论:Sweet Spot个数:4
Matt Galla做过一张动图,做得非常好,但由于用户组限制,我无法上传这么大的文件。。。
切割(半切):本来也p了张合照,也不让传。。。看单人照吧
Sweet Spot 1(Behemoth)
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Sweet Spot 2(FTDI6)
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Sweet Spot 3(Ceremath)
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Sweet Spot 4(相关轴系的魔方尚未被制造,我个人管它叫Starlith)
按理来说FTDI应该没什么活了,然而它有一个特殊的非Sweet Spot:
转个视角看一下
是的没错,它有Cheese的切割!也就是说,它也是能被打乱的!
这个轴系实际上是Cheese(顶底面法向量(1,1,1))绕向量(1,0,0)阵列4个(间隔角π/2)得来的
(三)转面四角化六面体(FTTH)(前人工作)
四角化六面体,这个名字听起来可能有些陌生,但有一个四角化六面体轴系魔友们肯定不陌生:八面体三叶草(VeryPuzzle产)
这就是该组轴系的Sweet Spot 1的典型例子
这组轴系有一个特点:即使是非Sweet Spot也能打乱,因为这个轴系恒有两个轴正交,可以按122魔方的方式打乱。但这也造成这组轴系没有简单半切。之前有魔友制造了这一个轴系的某个Sweet Spot的半切称其为简单半切实际上是错误的,当然,这并不妨碍那个魔方成为优秀的作品。
不扯别的了,直接开始分析:
Sweet Spot个数:4
Matt Galla依然做过动图,我依然传不上来,截几个图吧~
Sweet Spot 1(上文已经提到)
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Sweet Spot 2(以Celtic Collision为代表,Nathan Sachleben 2025年的作品)也就是这个魔方:
当然还有其他的,这里不一一列举了
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Sweet Spot 3
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Sweet Spot 4
这几张图看不懂的人可能越看越头大,于是模拟出它们的半切改为正立方体(以下几个xml文件由魔友“天使奇迹”编写)
Sweet Spot 1,看似平平无奇,实际上转一下就能看出猫腻。
如图,红色切割是每个FTTH在这时都能转的。但是,这个轴系在此时却新增两条蓝色的切割线能转动。实际上,这个魔方可以看组8瓣Cheese绕向量(1,1,1)阵列3个(间隔角2π/3)得来的
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Sweet Spot 2,这个轴系的最大特点就是没有特点。为了安抚它的情绪放一张转面版本的图
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Sweet Spot 3,可以先看看自己能不能看出来是啥...
看不出来?再放一张图:
这是Cubeultimate(斜转五魔方Pentultimate改为立方体,Jason Smith 2012年的作品)转几步之后的样子
这下豁然开朗了,FTTH Sweet Spot 3实际上是2个Cubeultimate的复合(一个正常放置,另一个绕x/y/z轴中的一个转π/2)!
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Sweet Spot 4,转几下发现有明显的斜转切割。其实,这个轴系就是斜转魔方的移棱版本(即Fisher Skewb,魔域产)绕向量(1,1,1)阵列3个(间隔角2π/3)得来的
(四)转面双锥宝石(Dipyramid,半切时称Minimal)及偏方面体(Trap)
关于双锥宝石的分析,其实早有人做过。
Matt Galla曾分析过双六锥宝石有3个Sweet Spot,随着科技进步,它们都有了实物:(仅展示部分)
Sweet Spot 1(半切):Minimal Hex(左,Oskar van Deventer 2016年的作品)、Gemstone I(右,Ben Streeter 2013年的作品)
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Sweet Spot 2(半切): Dave's Diamond(David Pitcher,设计时间横跨好几年)
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Sweet Spot 3(次半切的解绑):六芒星六棱柱(星谜产)
接下来就是双八锥,Sweet Spot个数:5
这组轴系被制造出来的魔方并不是很多,并且大多数都是Sweet Spot 4(恰好能和四方偏方面体的Sweet Spot 2扯上关系,稍后解释)
Sweet Spot 4的半切:
Minimal Octa(左,Oskar van Deventer 2016年的作品)、Gemstone II(右,Ben Streeter 2014年的作品)
其实它们还等价于Deep Trap(El Cubitero 2024年的作品):
这组魔方揭示了:n方偏方面体实际上是双2n锥宝石的子集。而我们又注意到,双2n+1锥宝石实际上是双4n+2锥宝石的子集(这几处n取遍能使相应几何体存在的自然数)。于是,分析这些几何体的Sweet Spot时,只需分析所有双偶数锥宝石即可。
双八锥的Sweet Spot其实还有一个被实现的,不过鲜有人知:Sweet Spot 1,它有一个子集是四方偏方面体的Sweet Spot 1
魔方是Deep GallaTrap(Tang Jingrong 2025年的作品)
以及Minimal Octa 2(我的设计)。Minimal Octa 2本人在去年就完成了打印和组装,不过订好贴纸之后拖延症犯了就一直没完工,一直拖到现在,从未发帖,就Q群挂了几张图…这里挂个图:
Minimal Octa 2(下)和Minimal Octa(上)的对比
接下来分析双十锥:Sweet Spot个数:8个
这个轴系的部分Sweet Spot被制作过实物,即Minimal Deca系列(实物有3个,Oskar van Deventer 2018年的作品,都是简单半切的Sweet Spot)
还有一个实物:Gemstone III(Blake Goodhart 2024年的作品),是其中一个魔方做成不镂空的
后来Evgeniy Grigoriev在编写模拟器时,把8个Sweet Spot写完了。我在2025年出过视频(https://www.bilibili.com/video/BV1UTcBe1EMq/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click)
接下来要分析双十二锥、双十四锥......好吧,后面的Sweet Spot会越来越多且增长速度越来越快,一个一个数是不可能的,我们来思考通法
对于双2k锥宝石(k≥3且k∈N*),将它的底面置于xy平面我们定义它上下部分的2k个轴(加起来有4k个,实际上它们两两反向):
不难看出上半部分第i个轴可表示为(cos(iπ/k) , sin(iπ/k) , p) ,下半部分第j个轴可表示为(cos(jπ/k) , sin(jπ/k) , -p) (i,j=0 , 1 , 2 ,... , 2k-2 , 2k-1)
我们只需控制参数p,就能控制整个魔方
由于我们需要的是Sweet Spot,那么我们假设一组二面角相等。由对称性可以先固定一个轴A(这里选择(cos(π/k) , sin(π/k) , p)),然后考虑其他面
利用点乘除以模长的商的反余弦讨论单调性,容易证明对于对于任意的2≤i,j≤k,随着i,j的增大,它们与A的夹角不断增大(如果考虑的是二面角,则二面角不断减小,两种考虑方式本质相同)
那么显然,我们分析双锥宝石的Sweet Spot时,选择的轴夹角相等(或对应的二面角相等)必须来自上下两个部分,我们考虑轴
(cos(rπ/k) , sin(rπ/k) , p)
(cos(sπ/k) , sin(sπ/k) , -p)
要求它们与轴A的夹角相等,列方程解出
p= √((cos(sπ/k)-cos(rπ/k))/2);
对于不同的p,就会有不同的双锥宝石的Sweep Spot(注意:对于不同的r,s,可能输出的p是一样的,也就是说它们共享一个Sweet Spot)
我这里创建了一个表格分析:
先看k=3,4,5
去重后得到:
与之前对双六、八、十锥的分析一致
只需令k=6,7,8...就能得到更多边的锥体:我这里列到k=10,所有均已去重
k=6,9个Sweet Spot
k=7,15个Sweet Spot
k=8,19个Sweet Spot
k=9,24个Sweet Spot
k=10,29个Sweet Spot
如果要讨论更多边的锥,也可照此方法列举,这里不再多写了。若要讨论双奇数锥或偏方面体,只需限定r,s的奇偶性即可。
这篇文章先写到这里,我还分析过一些轴系,由于时间关系先写这么多,后面会出该文的第二部分及第三部分。文章中如果有错误可以告诉我(我是一打字脑子跟不上手的那种,很容易打错字...)。
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