|        顺便在这里谈谈“循环变换”:“循环变换”是兼顾上面 三个方面 的“浓缩”的、“高效”的 “循环”,“循环变换理论”正是利用这种“浓缩”的、“高效”的“循环”
 来研究各类魔方的最少步还原问题。
     比如:
 以下是引用ggglgq在2006-2-13 12:20:19的发言:
 为了使大家更好地理解 魔方的最远状态(或 任意状态) 与 循环变换 的 关系,
 我在这里用 二阶平面魔方的最远状态(二阶平面魔方 只有一个最远状态) 做说明:
     注:因为 二阶平面魔方 只有一个最远状态 ,大家好理解,其它魔方同理。   1.找到一个 循环变换(很难找的,对于 二阶平面魔方 当然容易了);
 
 
   
       比如 二阶平面魔方 的一个 最长的 循环变换(由两个 最长变换 构成 ):           L R U D R L D U      2.由于 一个 循环变换 的 “逆变换”也是 循环变换,故 得到 L R U D R L D U “逆变换”
 U D L R D U R L
 也是一个 循环变换。
    (请大家注意,对于其他魔方来说 L R U D R L D U “逆”为  -U -D -L -R -D -U -R -L ,对于 二阶平面魔方 才有 -U -D -L -R -D -U -R -L = U D L R D U R L ,因为它
 有长度为 2 的循环变换:比如 U U 。  这一点对其他魔方 不适用的)
     3.由 循环变换 L R U D R L D U 得到 以下八个 半子变换 都是 最远状态:
 L R U D
 R U D R
 U D R L
 D R L D
 R L D U
 L D U L
 D U L R
 U L R U
 
 4.由 循环变换 U D L R D U R L 得到 以下八个 半子变换 都是 最远状态:
 
 U D L R
 D L R D
 L R D U
 R D U R
 D U R L
 U R L U
 R L U D
 L U D L
     5.二阶平面魔方 只有一个最远状态 ,大家可以试试。其他魔方可就复杂多了!以上 十六 个 半子变换(全是最少步变换) 都指向 同一个 最远状态。
  
 
 
 
 |