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楼主: R_胆小鬼
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初进入彳亍法,大堆问题要请教 [复制链接]

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发表于 2009-12-1 22:07:13 |只看该作者

回复 10# 的帖子

恩,我写错了谢谢指正
看着JAVA还原感觉不错,下个目标开始学做JAVA。。。。。。。。

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银魔

←{―盲拧―≡

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论坛建设奖 八年元老

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发表于 2009-12-1 22:09:57 |只看该作者
原帖由 R_胆小鬼 于 2009-12-1 18:58 发表
打乱后不转动魔方,以DF为缓冲块,记棱块编码:YK-SQ-AE-DP-XN-GI-Y(好像出现了奇偶)
然后做setup move,棱三交换,逆setup move。到这里就出问题了:继续做下去的话,棱块在第二次交换后就乱了。请高手以这个例子列一下棱块交换的过程公式。我与弘杰一起研究了整个下午都不明白,希望以这个例子能解决目前我们在棱的交换过程中存在的问题。


先顺着你们的思路来编码:YK-SQ-AE-DP-XN-GC
编码到‘G’时,看到‘ I ’归位,而‘G’是奇数个,无法操作(两个棱块编码才可以做一次三交换);这里的‘ I ’是高级色,所以这个‘G’可以暂时不去管它,留待最后和两个角块一起做角棱换,还有一种方法就是再编一个编码,我选‘C’,让‘ I ’归位,G 、C 和两个角块做角棱换。

  
  
  
  
  
  
  


调位时,依照编码一个一个来,不容易做错(熟练后可以随意),譬如第一组编码 [ Y K ],先做 R' 再做 L2 比较清爽;
[  ] 中括号内是三交换公式,中括号两头是调位步骤,第三组和最后一组没有调位步骤。

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-12-1 22:31 编辑 ]
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发表于 2009-12-1 22:37:25 |只看该作者
LS的前辈能否再做个UF缓冲的JAVA呢,我想学习下看看哪里可以改进,你的步数比我少十几步

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发表于 2009-12-2 10:11:49 |只看该作者
我也来凑凑热闹,因为我用的编码和原教程完全不同,因此大家只看操作部分就行了。红色部分为setup及reverse。我是以UF及DBL为缓冲块,在原公式的基础上增加了新的公式群。

编码:棱块 EH-TP-VC-RM-XI-K
角块 HD-AP-RW-L

棱块复原
EH    y'(M U' M' U2)(M U' M')y
TP    R'(x' U' M' U2 M U' x) R
VC    B2 (R'U'R U) (M U' )(R'U r) B2
RM   R2 yz(M U' M' U2)(M U' M')z'y'R2
XI      L' z(R U R)(U R U R'U'R'U' R2')z' L

角块复原
HD    F z(R' U R) D2 (R' U' R) D2z' F'
AP    U' z'D (R' U2 R D') (R' U2 R)  z U
RW    F' x(U' L2 U R2 U' L2 U R2)x' F

奇偶校验
R(U R' U' R U' L U R' U2 R U R' L' U2 R)R'

oops~角块出错了,等我修改下

修改完毕,这回没问题了

棱块共用49步
角块共用30步
奇偶校验共用 17步(去掉R和R'应该是15步)
共用96步


[ 本帖最后由 jinlongze2007 于 2009-12-2 10:34 编辑 ]
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发表于 2009-12-2 14:27:02 |只看该作者
14楼动画:
[flash=250,300]http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?initmove=F'D2U'L'B2L'DL2F'L'BD'U2F2RD2R'DU'BF2U2B'L'F&move=[棱块复原]n[EH]y'(MU'M'U2)(MU'M')yn[TP]R'(x'U'M'U2MU'x)Rn[VC]B2(R'U'RU)(MU')(R'Ur)B2n[RM]R2yz(MU'M'U2)(MU'M')z'y'R2n[XI]L'z(RUR)(URUR'U'R'U'R2)z'Ln[角块复原]n[HD]Fz(R'UR)D2(R'U'R)D2z'F'n[AP]U'z'D(R'U2RD')(R'U2R)zUn[RW]F'x(U'L2UR2U'L2UR2)x'Fn[奇偶校验]R(UR'U'RU'LUR'U2RUR'L'U2R)R'&speed=6[/flash]

[ 本帖最后由 浮云 于 2009-12-2 14:53 编辑 ]

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发表于 2009-12-2 14:50:17 |只看该作者
原帖由 浮云 于 2009-12-2 14:27 发表
http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?initmove=F'D2U'L'B2L'DL2F'L'BD'U2F2RD2R'DU'BF2U2B'L'F&move=[棱块复原][EH]y'(MU'M'U2)(MU'M')y[TP]R'(x'U'M'U2MU'x)R[VC]B2(R'U'RU)(MU')(R'Ur)B2[RM]R2yz(MU'M'U2)(MU'M')z' ...


这个软件好厉害,我一直都没学会怎么用
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发表于 2009-12-2 14:55:43 |只看该作者
原帖由 浮云 于 2009-12-2 14:27 发表
14楼动画:
http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?initmove=F'D2U'L'B2L'DL2F'L'BD'U2F2RD2R'DU'BF2U2B'L'F&move=[棱块复原]n[EH]y'(MU'M'U2)(MU'M')yn[TP]R'(x'U'M'U2MU'x)Rn[VC]B2(R'U'RU)(MU')(R'Ur)B2n[RM]R2yz(M ...


刚才我看了一下,这个软件里面好像没有复原?是不是我的公式用错了?等我仔细检查一下, 吓出汗了
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发表于 2009-12-2 14:57:38 |只看该作者
感谢15楼发的动画,我比较笨,一直不会用这种软件。
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发表于 2009-12-2 16:27:42 |只看该作者
用法很简单
1.打开这个发帖助手:http://mf8.com.cn/flash/zhushou.swf;
2.按以下步骤设置:
t.jpg
3.魔方8论坛点击 回复 或者 发表新帖,粘贴刚才的代码,发表帖子就可以了。若不能正确显示,更改一下发帖时的模式(DISCUZ!代码模式 或者 所见即所得模式)。

[ 本帖最后由 浮云 于 2009-12-2 16:38 编辑 ]

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发表于 2009-12-2 16:45:11 |只看该作者
感谢19楼的讲解,下班得仔细学学。
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