魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 83209|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

讨论盲拧编码链的形态 [复制链接]

Rank: 4

积分
1928
帖子
1060
精华
6
UID
17579
性别
保密

魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-4-5 20:14:13 |只看该作者 |倒序浏览
盲拧时的编码方式是用几个环来表示的,每个环都有其长度,例如(1)(2458)(367)就表示一种轮换关系,
它长度分别为1、3、4的三个环;
“(1) ”  这样的编码在4步法中可以省略,在彳亍法的编码中有可能还需要翻转。

假如用4步法的编码方式,角的编码链形态种数就对应着8的分拆,22种:
8  P
71
62
611 P
53
521 P
5111
44
431 P
422 P
4211
41111 P
332 P
3311
3221
32111 P
311111
2222
22211 P
221111
2111111 P
11111111 (都在原位置,但方向还没有考虑)

带有P的表示最后有一个Parity要同棱一起完成。

棱的以后再讨论。欢迎指正。

[ 本帖最后由 aubell 于 2010-4-5 20:18 编辑 ]
Enjoy cubing
Enjoy coding.
我喜欢的公式 U D F2 B2 U' D'

Rank: 4

积分
1928
帖子
1060
精华
6
UID
17579
性别
保密

魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

2#
发表于 2010-4-5 20:15:24 |只看该作者
每种分拆对应着若干种方向。
角的编码每个环有三种方向(2步法考虑):
恰归、归于左、归于右。
最后的环只有一种方向,由前面的决定。

棱的编码每个环有两种方向
恰归、反归。
最后的环只有一种方向。

讨论共轭公式的时候,方向似乎不重要,又似乎重要。
到底重要吗?

[ 本帖最后由 aubell 于 2010-4-5 21:28 编辑 ]
Enjoy cubing
Enjoy coding.
我喜欢的公式 U D F2 B2 U' D'

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1928
帖子
1060
精华
6
UID
17579
性别
保密

魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

3#
发表于 2010-4-5 20:19:12 |只看该作者
再占领一层,留给棱用
棱77种分拆
12
11   1
10   2
10   1   1
  9   3
  9   2   1
  9   1   1   1
  8   4
  8   3   1
  8   2   2
  8   2   1   1
  8   1   1   1   1
  7   5
  7   4   1
  7   3   2
  7   3   1   1
  7   2   2   1
  7   2   1   1   1
  7   1   1   1   1   1
  6   6
  6   5   1
  6   4   2
  6   4   1   1
  6   3   3
  6   3   2   1
  6   3   1   1   1
  6   2   2   2
  6   2   2   1   1
  6   2   1   1   1   1
  6   1   1   1   1   1   1
  5   5   2
  5   5   1   1
  5   4   3
  5   4   2   1
  5   4   1   1   1
  5   3   3   1
  5   3   2   2
  5   3   2   1   1
  5   3   1   1   1   1
  5   2   2   2   1
  5   2   2   1   1   1
  5   2   1   1   1   1   1
  5   1   1   1   1   1   1   1
  4   4   4
  4   4   3   1
  4   4   2   2
  4   4   2   1   1
  4   4   1   1   1   1
  4   3   3   2
  4   3   3   1   1
  4   3   2   2   1
  4   3   2   1   1   1
  4   3   1   1   1   1   1
  4   2   2   2   2
  4   2   2   2   1   1
  4   2   2   1   1   1   1
  4   2   1   1   1   1   1   1
  4   1   1   1   1   1   1   1   1
  3   3   3   3
  3   3   3   2   1
  3   3   3   1   1   1
  3   3   2   2   2
  3   3   2   2   1   1
  3   3   2   1   1   1   1
  3   3   1   1   1   1   1   1
  3   2   2   2   2   1
  3   2   2   2   1   1   1
  3   2   2   1   1   1   1   1
  3   2   1   1   1   1   1   1   1
  3   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2
  2   2   2   2   2   1   1
  2   2   2   2   1   1   1   1
  2   2   2   1   1   1   1   1   1
  2   2   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1

[ 本帖最后由 aubell 于 2010-4-5 20:29 编辑 ]
Enjoy cubing
Enjoy coding.
我喜欢的公式 U D F2 B2 U' D'

使用道具 举报

粉魔

瀦№篼

Rank: 5Rank: 5

积分
3763
帖子
3208
精华
1
UID
107238
性别

两年元老

4#
发表于 2010-4-5 20:59:33 |只看该作者
不懂,,我不会盲拧,路过,顺便帮楼主顶一下。。。。。。。。
╭︿︿︿╮   一种有关爱情的智力游戏,
   {/ o o /}         是一个可以变换拼装的正方体,
   ( (oo) )         由若干块小正方体组成,
   ︶ ︶︶        六个平面故事不同!

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18045
帖子
16473
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

5#
发表于 2010-4-6 08:18:17 |只看该作者
1、3楼的编码方式有个前提:中心块组不动,作为角块、棱块位置变化的参照物。一般,比赛时给选手的打乱态不会如下图这样的,但作为特殊例子之一探讨,下例不必编码为,角块位置变化(1584)(2673),棱块位置变化(10594268)(3A7B)。(当然,这样编码了再逐个解码并无错。)
   
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-4-6 11:08 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1928
帖子
1060
精华
6
UID
17579
性别
保密

魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

6#
发表于 2010-4-6 11:29:54 |只看该作者
乌木老师所言极是。
盲拧的时候,一般都会使用固定的中心朝向。
Enjoy cubing
Enjoy coding.
我喜欢的公式 U D F2 B2 U' D'

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1928
帖子
1060
精华
6
UID
17579
性别
保密

魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

7#
发表于 2010-4-6 11:35:42 |只看该作者
不知道老瓦见到乌木老师这个图,会怎么解
Enjoy cubing
Enjoy coding.
我喜欢的公式 U D F2 B2 U' D'

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18045
帖子
16473
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

8#
发表于 2010-4-6 11:39:12 |只看该作者
棱77种分拆标上P:
12 P
11   1
10   2
10   1   1 P
  9   3
  9   2   1 P
  9   1   1   1
  8   4
  8   3   1 P
  8   2   2 P
  8   2   1   1
  8   1   1   1   1 P
  7   5
  7   4   1 P
  7   3   2 P
  7   3   1   1
  7   2   2   1
  7   2   1   1   1 P
  7   1   1   1   1   1
  6   6
  6   5   1 P
  6   4   2 P
  6   4   1   1
  6   3   3 P
  6   3   2   1
  6   3   1   1   1 P
  6   2   2   2
  6   2   2   1   1 P
  6   2   1   1   1   1
  6   1   1   1   1   1   1 P
  5   5   2 P
  5   5   1   1
  5   4   3 P
  5   4   2   1
  5   4   1   1   1 P
  5   3   3   1
  5   3   2   2
  5   3   2   1   1 P
  5   3   1   1   1   1
  5   2   2   2   1 P
  5   2   2   1   1   1
  5   2   1   1   1   1   1 P
  5   1   1   1   1   1   1   1
  4   4   4 P
  4   4   3   1
  4   4   2   2
  4   4   2   1   1 P
  4   4   1   1   1   1
  4   3   3   2
  4   3   3   1   1 P
  4   3   2   2   1 P
  4   3   2   1   1   1
  4   3   1   1   1   1   1 P
  4   2   2   2   2 P
  4   2   2   2   1   1
  4   2   2   1   1   1   1 P
  4   2   1   1   1   1   1   1
  4   1   1   1   1   1   1   1   1 P
  3   3   3   3
  3   3   3   2   1 P
  3   3   3   1   1   1
  3   3   2   2   2 P
  3   3   2   2   1   1
  3   3   2   1   1   1   1 P
  3   3   1   1   1   1   1   1
  3   2   2   2   2   1
  3   2   2   2   1   1   1 P
  3   2   2   1   1   1   1   1
  3   2   1   1   1   1   1   1   1 P
  3   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2
  2   2   2   2   2   1   1 P
  2   2   2   2   1   1   1   1
  2   2   2   1   1   1   1   1   1 P
  2   2   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1 P
  1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1928
帖子
1060
精华
6
UID
17579
性别
保密

魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

9#
发表于 2010-4-6 12:27:07 |只看该作者
感谢乌木老师的工作。
那么,角的编码形态是 22种=10P+12;
棱的编码形态是 77种=37P+40。

总的形态数应该是:
37*10 + 40*12 =370+480=850 种。
(看到370、480这样的数字,感觉是在开玩笑,呵呵... ...)

这是四步法的编码方式。
对于两步法,还有方向的考虑。

下一步该如何分析,编码链的形态同共轭公式之间的联系呢?

还有,为什么有P的和无P的不是恰好各一半?

最终要化开到
43,252,003,274,489,856,000
路漫漫其修远兮。

[ 本帖最后由 aubell 于 2010-4-6 12:45 编辑 ]
Enjoy cubing
Enjoy coding.
我喜欢的公式 U D F2 B2 U' D'

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-9-24 02:24

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部