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回复 1# 的帖子
方块空间状态的描述是一件是很麻烦、很琐碎的事。我在《魔方组合原理》第六章定性地讨论了仅限于三阶的情形,但楼主所提供的 Janet Chen 的描述显得更为简约和量化。如楼主所说,Janet Chen 和我的描述有一个共同点,那就是:必须维持魔方顶面和前面固定。而不同的是,我的描述不需要“事先对块进行标记”。楼主的新定义突破了这两点,这或许更便于计算机编程,故而值得肯定。
楼主所写的是一篇参赛论文,想必这样的论文是有长度限制的,不过赛后就可以不必考虑这些限制了。这样,论文中所说的:
通过实际操作找到其复原所需最少转动次数
就似乎应该给出一个或一组统一的操作程序,让那些还不大信服的读者只须按照这些程序去操作,就必然地得出论文图表4所列的任一复原所需的“最少转动次数”。
当然,这里所说的也许只是论文的一个小小的瑕点。我注意到楼主对此已作了适当的补救,比如揭示新定义与已有结论并不冲突和编程进行完备性检验,这便很好。
最后再啰嗦一句:通常论文应附有所用的计算机程序的代码或算法流程图。
[ 本帖最后由 rongduo 于 2010-5-26 17:02 编辑 ] |
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