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做F的时候,如果把一个槽里的棱色像做错,不用特意做错,就是说如果遇到做错会加速的时候,那就把它做错,那么在O的时候,随意性就比较大,
举个例子,gan公式里面那个oll23,如果刚好左边棱或者右边棱有一个色相是错的,我们就可以用OLL45来做,因为OLL45比OLL23快,
这样可以用顺手的公式取代不顺手的公式
复原色相在PLL前后都行,用盲拧的翻两棱公式把色相复原.
不知这办法以前有人用过没有.
原帖由 梅川酷子 于 2010-8-1 00:39 发表
这个....
太深奥了
听不太懂
会比正常做简单吗??
举个F2L的例子,拿一个复原了的魔方做RU'R'UF'U2FU2,这个时候得到一种F2L的情形,我们只要做 yL'UL 或者 y'R'UR ,就是说有一组F会得到简化
OLL我已经举了一个例子,即使得不到简化,也不会比原来更麻烦
至于盲拧翻棱,setup加翻棱公式加reverse如果熟练只要2 3秒,如果F和O得到简化省下的时间比翻棱长,那这个方法就是可行的,
并且OLL有57个公式,如果这么干就不用背这么多了
[ 本帖最后由 gb57 于 2010-8-1 01:43 编辑 ] |
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