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回复 9# 的帖子
我不太擅长表达,我引用一下schuma兄的原话吧.
原帖的地址,http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=58991&page=1&authorid=82833
我的解法,其实是很基本的。我一般是先分析一下有多少类块,然后一类一类的解。对于每一类,大致都是用commutator,也就是[A,B, A', B']形式的公式,来进行三循环。以三阶为例,假设我不会三阶的那些公式(实际我记住的公式也只有十几个...),我会采用棱先法的思路。先只看棱块,用[R,U,R',U']这类公式解棱块,同时牵连角块。棱块解完以后再解角块,用 [R,U,R',U'],L,[U,R,U',R'],L 一类的公式进行三循环。后面这个公式就是套了两层的commutator。当然由于L和R对易,这个公式还可以简化两步。解到最后阶段用一些setup步骤辅助,就可以了。如果最后要调整角块朝向,就用两次三循环搞定。那个网页上大部分的魔方都可以用这个招数搞定。就是不断的找commutator就是了。
现在我拿三阶魔方来举个例子吧.首先把魔方做一下F;R';F';R;
我们会发现,我们只要将底层旋转一下,就可以孤立出来一个角块,也就是说,我们这要将底层旋转一下,然后再原路返回.
就能得到只影响角块的公式.
(F;R';F';R;)D';(R';F;R;F';)D;
棱块的道理也一样,演示一下.
(F;R';F';R;)2D;(R';F;R;F';)2D';
喜欢研究解法,当然不会去用软件来计算出公式,那样的话,破解魔方也就失去了意义.
[ 本帖最后由 honglei 于 2012-2-26 19:02 编辑 ] |
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