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本帖最后由 高低手007 于 2014-3-19 13:34 编辑
关于魔方完成一面、二面、三面、四面和五面(不可能)的问题,我想可能很多魔友都听行外的人说过。本帖旨在对魔方单独还原1至4面,提出个人的拙见,其次是为了抛砖引玉的作用。
本人查阅关于魔方单独还原1至4面的相关资料,目前可能还没有对此命题的系统性的归纳和论述。当然本研究的完成过程中也借鉴了网上一些对此话题的看法和解法,然后根据自己的理解和研究,提出自己的一些思路。
本研究的原因和意义:1、探究性。相信很多魔友都有还原魔方甚至是CFOP作为基础,但其实很多魔友就如同本人一样,对魔方以面为单位进行还原的话题一直听说,确没有过深入的研究,而对这一问题的研究,十分有助于提高自身对魔方运作原理的理解,里面需要用到一些盲拧的思路(SETUP-换位操作-归位的思路和单独完成相邻两面可能需要用到的翻色技巧)与CFOP公式的另外的用法。2、趣味性。有的行外人就喜欢吹牛皮,他们会说“我那时候就是只能搞五个面,还有一个面,怎么弄也弄不出来。。。”到底,魔方能单独完成两面、三面、四面、五面吗,最快的方法又是什么呢??本人稍稍作了以下粗略研究。
一、完成一个面。
1、从打乱状态开始:CROSS+底四角
2、从完成状态开始:F RUR'U' F'
二、完成相邻两个面。
1、从打乱状态开始:随意做好一个面—— 完成两个相邻槽位的F2L(夹着的侧面色为关键色) —— 替换中层有黄色的棱块到顶面 —— 翻好第三层关键色+黄色的棱块和含关键色+黄色角块的方向 ——利用顶角三循环完成第二面。
2、从完成状态开始:RU'R URUR U'R'U'R'2或R2U' RUR'U' R'U'R'UR'
三、完成相对两个面。
1、从打乱状态开始:完成第一次层 —— 含黄色棱块操作至顶层 ——OLL即可。
2、从完成状态开始:任意旋转一次魔方。
四、完成三个面(直线连接型)
1、从打乱状态开始:CFOP,第二层时把两个相邻槽位的中棱块做成错方向,正常OP。
2、从完成状态开始:MUMUMU2 M'UM'UM'U2(对棱翻色公式)
五、完成三个面(两两相邻型)
1、打乱状态下:研究中
2、完成状态下:R'U2 R2UR'U' R'U2 rURU'r'
六、完成四个面(圈圈型)
1、完成情况下:R2U2R2U2R2U2
七、完成四个面(其它型)
完成状态下:RBRD'L2 M2UM2U2M2UM2 L2DR'B'R‘ R'U2 RUR'U' R'U2 rURU'r' 或 D2L2B2 UR'U'RU'R URU'R' URUR2U'R’U B2L2D2
思路:
1、要完成四个面,反向思考:如何操作魔方只破坏两个面?
2、只破坏两个面有可能需要操作到的块:UF、UR、DF、DR、FR。(假设破坏F面和R面)
3、必须在保留U面和D面的情况下进行调整。
4、如果FR涉及进入调整操作,则一定会换到U面和D面,不能。所以FR不涉及操作。只能对UF、UR、DF、DR进行交换操作。
5、因为顶色和底色限制,UF必须与UR进行交换,DF则必须与DR交换。
6、奇数阶魔方棱块不能两个单独交换,必须四个一起两两换,因此十字换棱或平行换棱都可以采用。
7、通过操作使棱块都移动到正确位置,随后进行公式化交换操作,再原路返回。
8、最后处理方向错误的情况。
9、完成。
必须UF和UR、DF和DR同时进行交换并保证色向正确。因此通过RBRD'L2的处理,将UF、UR、DF、DR分别调整到顶层相对应的位置,再进行棱的对换。(D2L2B2调整后顶面平行换棱也是一样道理)
八、完成五个面。
结论:不可能。思路:在五个面完全正确的情况下,以块作为单位对魔方进行观察,其实已经没有任何允许进行换位的块。如果必须只能五个面还原,只能用WZXG法了。(挖中心盖) |
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