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[MOD] 四阶混元解捆绑MOD [复制链接]

银魔

魔方思者

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四年元老

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发表于 2013-12-8 01:03:13 |只看该作者 |倒序浏览
MixUp的精髓就是中层上的块,不论面块还是棱块,都沿着轨道转动,属于同一个簇。不妨将棱块和面块统称为棱面块。混元魔方的中层块则有两个簇,除了棱面块以外,两个棱面块之间还夹着一种偏面块。四阶混元按理应当是将三阶混元的棱面块切为四等分,而偏面块切为二等分,这样在任何一种状态下,都保持着普通四阶魔方的转动群。
而智力乐园的四阶混元则只将棱上的三阶混元棱面块切为了二等分,相当于对所有在棱上的棱面块两两做了捆绑。
这样的捆绑魔方玩起来别有一番乐趣,但终究只是捆绑魔方的乐趣。
捆绑魔方解法比较单一,不如非捆绑魔方那样丰富多彩,耐玩性会差一些。
试想只能玩到三阶捆绑魔方而玩不到普通三阶魔方的感觉。

所以玩够了捆绑版的四阶混元后,就决定开始切割捆绑块,MOD出非捆绑的四阶混元来。
IMG_20131207_233812.jpg

沿着捆绑块的中线动刀子(事先两把刀子对砍,砍得和锯子一样会比较好使)。
IMG_20131207_195817.jpg

上砂纸
IMG_20131207_195921.jpg

上抛光条
IMG_20131207_195946.jpg

这是抛光的效果,有点沟壑没关系,反而减少摩擦面积,只要整体平整,光滑就行。
IMG_20131207_200042.jpg

所有零件都在这里了,动手组装
IMG_20131207_230040.jpg

这是解捆绑之后的效果
IMG_20131207_221159.jpg
IMG_20131207_221521.jpg
IMG_20131207_221609.jpg
IMG_20131207_221629.jpg

玩起来的感觉嘛,在还原的前期,比较像是滑块游戏,由于每个中层块都是单色块,这种感觉更强一点。而到了快还原的时候,滑块游戏的感觉减弱,魔方的感觉就回来了。

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六年元老

2#
发表于 2013-12-8 05:29:10 |只看该作者
混元4阶是不是有2种外观形态?

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铜魔

非著名魔方评论家

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爱心大使 六年元老

3#
发表于 2013-12-8 06:41:12 |只看该作者
好棒呀                                                                        
河南省魔方学院:42752277

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透魔

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十年元老

4#
发表于 2013-12-8 08:41:20 |只看该作者
好创意啊 厉害
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收藏爱好者 十年元老

5#
发表于 2013-12-8 09:13:28 |只看该作者
這個想法我也曾經想過, 不過由於擔心那個棱塊太小, 切一半後怕卡腳小影響轉動. 加上手上功夫不好, 就一直沒敢嘗試. 今天看樓主帖子發現還是可行的. 相信難度上會提高一點.

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热烈祝贺WCA山东春季赛胜利闭幕

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四年元老 两年元老

6#
发表于 2013-12-8 10:14:03 |只看该作者
这魔方太棒了~

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收藏爱好者 六年元老 八年元老

7#
发表于 2013-12-8 12:03:20 |只看该作者
LZ动手能力很强!我也想来MOD一下混元了!!

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银魔

魔方思者

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四年元老

8#
发表于 2013-12-8 13:46:37 |只看该作者
otischeng 发表于 2013-12-8 09:13
這個想法我也曾經想過, 不過由於擔心那個棱塊太小, 切一半後怕卡腳小影響轉動. 加上手上功夫不好, 就一直沒 ...

確實有一定影響,四階混元的中心面塊的穩定性本來就不好,現在又多了24個這種小塊。
我的解決的辦法是將螺絲緊一緊,再上點潤滑劑,效果還是不賴的。

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银魔

魔方思者

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四年元老

9#
发表于 2013-12-8 13:51:14 |只看该作者
tengda 发表于 2013-12-8 05:29
混元4阶是不是有2种外观形态?

商家出的只有一种,这款魔方的原创设计师不喜欢切开棱块,所以没有出非捆绑的。只能自己MOD了。
要是商家出的是非捆绑的就好了,解捆绑MOD可比捆绑MOD麻烦多了。

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六年元老

10#
发表于 2013-12-8 13:54:59 |只看该作者
超级赞啊!
研究出蟲洞1號的解法了好開心~

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