Z.Yu.来信说楼上算法对的。他抽时间初步写了些东西,我代贴于下。
数学概念 全排列:有编号的n个子,排列时交换次序,出现不同的花样,花样的总数为 n!=n(n-1)(n-2)……1 排列:有编号的n个子中取m个来排列,可排出的花样数为 A(n m)=n!/(n-m)! 组合:n个子(有编号)中取m个,不管这m个子的不同排列。有多少种取法?就是在n个子中取m个的排列中,除去m个的交换排列m!。组合的算式是 C(n m)=A(n m)!/m!=n!/〔(n-m)!m!〕 另有 C(n m)=C(n (n-m)) 小实例 4个球,编号为1 2 3 4。1 2是红色,3 4是蓝色。 任取两个,取出的花样有6种: 1 2,1 3,1 4,2 3,2 4,3 4 。这就是组合数 C(4 2)=6。取得这6种花样的任一种机会是一样的,概率均是1/6。现在不管编号只看颜色,同色的有两种,双色的有4种,因此同色的概率是2/6 (=0.33)。双色的概率是4/6 (=0.67)。这个小例子说明概率与花样数成正比。(至于同色或双色的花样数如何一般地算出来,则没有说。) 概率与状态(相貌)数成正比是算概率问题的基本法则。用这个统计方法可以说明为什么随机运动的空气分子不会都运动到房间的一角,而把房间里的人留在真空中死掉。(严格地说这种可能性不是完全没有)
摸彩 10个白子10个黑子统一编号1,2,……,20。任取10个(不管黑白),取法共有 C(20 10)=184756 种。这是有编号的总共花样数。这些花样中有k个是白子,(10 -k)个是黑子的花样有多少呢?k个白子是从10个白子中取得的,取法有C(10 k)种,(10-k)个黑子是从10个黑子中取得的,取法有C(10 (10-k))种,总的花样数是C(10 k)*C(10 (10-k))。 考虑白黑的对称性,k :(10-k)的花样数等于(10-k): k的花样数。 具体的数值就算出来了,S代表花样数,P代表概率。 K=0, 即10个同色 S=2×C(10 10)=2 P=2/184756=1.08*10^(-5) k=1,(1 : 9) S=2×C(10 1)*C(10 9)=200 P=2×(C(10 1))^2/C(20 10)=200/184756 =1.08*10^(-3) k=2,(2 : 8) S=2×C(10 2)C(10 8)=4050 P=2×(C(10 2))^2/C(20 10)=4050/184756=0.0219 k=3,(3 : 7) S=2×C(10 3)C(10 7)=28800 P=2×(C(10 3))^2/C(20 10)=28800/184756=0.156 k=4,(4 : 6) S=2×C(10 4)C(10 6)=88200 P=2×(C(10 4))^2/C(20 10)=88200/184756=0.477 k=5,(5 : 5) S=C(10 5)C(10 5)=63504 P=(C(10 5))^2/C(20 10)=63504/184756=0.343 最后应该用概率归一来检验,即各种概率之和为1。这里用花样数来核实 2 + 200 + 4050 + 28800 + 88200 + 63504 = 184756
下面来设计奖赔方案: 求概率倒数,其近似整数值就作为奖金数 头奖 0:10 184756/2=92378 ≈100000 二等奖 1:9 184756/200=923.78 ≈1000 三等奖 2:8 184756/4050=45.62 ≈50 四等奖 3:7 184756/28800=6.42 ≈6 五等奖 5:5 184756/63504=2.91 ≈3 末奖 4:6 184756/88200=2.09 ≈2
若10元钱摸一次,对摊主来说,每经9万次,收入90万, 有1次付出10万, 有100次付出1千,共10万, 有2000次付出50,共10万, 有14000次付出赔6,共8万4 有32000次付出3,共9万4 有44000次付出2,共8万8 总共付出约57万,收益33万。 这样的“科学”方案实际不可行,对摊主来说风险太大,对玩家来说获利的吸引力不夠,后三种都是赔的。
将比例调整(根据心理): 头奖 0:10 5000 二等奖 1:9 500 三等奖 2:8 50 四等奖 3:7 10 五等奖 5:5 5 末奖 4:6 无
若10元钱摸一次,对摊主来说,每经9万次,收入90万, 有1次付出0.5万, 有100次付出500,共5万, 有2000次付出50,共10万, 有14000次付出赔10,共14万4 有32000次付出5,共16万 有44000次付出0, 总共付出约46万,收益44万。
拿3楼所设的比率来算算 10 - 0 或 0-10 ,则退还10元,再奖励10元; 9 - 1 或 1 - 9 ,则退还10元,再奖励8元; 8 - 2 或 2 - 8 ,则退还10元,再奖励6元; 7 - 3 或 3 - 7 ,则退还10元,再奖励4元; 6 - 4 或 4 - 6 ,则退还10元,再奖励2元; 5 - 5 ,对不起,算你点背,10元不退,没收。 这种方案确有吸引力
6:4和5:5这两种总概率占了80%的大头,分别出现的概率也差不多。马虎地说,摊主一半要赔2元,一半赚10元,平均一次赚4元。这种方案确有吸引力,玩家有一半的人次会赚,但总的是赚少赔多。
用大数来算 若10元钱摸一次,对摊主来说,每经9万次,收入90万, 有1次付出20, 有100次付出18,共1800, 有2000次付出16,共3万2 有14000次付出赔12,共16万8 有32000次不付出 有44000次付出12,共52万8 总共付出约73万,收益17万。(平均一次赚2元,不黑心)
最好把4:6 和 5:5 的地位换一下。
[此贴子已经被作者于2005-7-17 15:24:51编辑过]
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