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魔方到手整24小时,我终于解开了~涂涂划划整理了一份解法,也算抛砖引玉吧
可能现在大部分魔友都没拿到这个魔方,也只能在脑子里过过瘾咯
我觉得,如果你像我一样热衷于魔方,而又不真缺这180块吃饭的话,还是买下来吧,不然真的会后悔的~
看到这样,真是又美又可怕吖
-------------------------------------------以上是废话,这里是分割线------------------------------------------------
解决大体思路:一、还原中心二阶
二、还原外层四阶
三、还原48个月牙块(重点)
一、中心二阶
没什么可说的了,起码要有234阶的基础才能来碰这个魔方哦
要用二阶的还原法还原,四阶对中心用不上,因为这里的中心实际上就是二阶
二、外层四阶
也没有太多可以说的,我个人四阶水平极低,目前连拼2棱都不会,停留在拼单棱阶段,一样解决
需要注意的是四阶的两种特殊情况:一是单棱翻向,这个在超四里面没有出现(原理应该是中心块固定,不像普通四阶的中心块一样可以互换位置);二是两棱换,在超四里面两棱换不能用普通的四阶的处理方法(会打乱中心),至于怎么解决我就不说了,很简单的,当一个小习题好了~
(下面2L就有给出公式喇~和我的解决办法一样)
还原至此,魔方应该是这个状态
三、48个月牙块
所有被卡的人都是被这48个小东西吓怕咯~
建议大家先看看这个理论神帖,我发自内心地佩服管窥子大大,在没有魔方在手的情况下把超四分析得如此透彻
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=40011&extra=&page=1
这个帖子里面,应该获得两点信息:
第一、超四的解决思路应该是先外层四阶,再内层月牙块(就是本解法的思路),并且月牙块应该通过三棱换解决(当然也可以设计其他公式,不过工作量估计很大,公式也会很长)
第二、月牙块是两两捆绑的!
具体见图,借大大的图一用
这个图的意思是,图中三对用[棱]字标记起来的月牙块,在合理旋转的过程中是不会分离的,就是说这里的6个月牙滑块实际上是3个[棱块]
此为超四二号的[月牙块捆绑效应],在后面解法中会经常提到
好了,知道了月牙块两两成对捆绑这个本质,我们需要解决的就只是24个[棱块]而已,放轻松点~
接下来看KIM大大的解法说明
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=46425&extra=&page=1
KIM大的说明我估计绝大部分人都没有耐心去看明白,反正我是啃了一天才啃下来的,以下的步骤基本和KIM大一样,我稍作改进
先给出月牙块位置定义
RUF代表六面系统 不用解释了
以F面为例
F-1, F-2, F-3, F-4 -------------------第一层
F-5, F-6, F-7, F-8 -------------------第二层
F-9, F-10, F-11, F-12 -------------------第三层
F-13, F-14, F-15, F-16 -------------------第四层
这就是F面16个块的相对位置,而月牙块就是在2 3 5 8 9 12 14 15,这八个位置
还原步骤
1)上下面分色
之所以叫分色而不是还原,等下解释
具体操作就是把上下面的颜色(我是蓝绿)还原
给出公式(KIM大的公式)
(1). (Rw’ R F’ Lw L’ F) (Rw R’ F’ Lw’ L F)
公式效果是U15---L2---B2----U15,标准的三棱换
而由于前面谈过的捆绑效应,R5---B3---R3---R5就是上述三棱换的[捆绑三棱换]
公式(1)只能解决一半的块,另外一半要用镜向公式,具体我就不详说了
镜向公式(1a). (Lw L’ F Rw’ R F’) (Lw’ L F Rw R’ F’)
我在还原的过程中一般只留意B2---U15 和 B3--U14(镜向公式)这两个转换,通过各种set up把需要的块移动到B2,B3然后做公式就好了
还原底面就把魔方翻过来~
需要把上下面全部还原吗? 不需要! 为什么?
因为其实这个还原上下面的程序只是[上下分色]的过程,是为第二步腾出空间而已,所以上下面各8个月牙块,各自还原个5,6个就好了~
2)中两层还原
先给出公式
Rw’ R (1) Rw R’
这个公式的效果是B3---R12,就是把第一层的块拉到第三层
看KIM大的解法跟着做的时候我就有疑问了,为什么做到这里,顶面底面又被打乱了? 后来看了管窥子大大的说明才了解,原来第一步里面的还原其实并不是真正的还原,那些月牙块颜色是对了,但是它所在的[棱块]的另外一个面不一定对,也就是说顶面的8个月牙块虽然看上去都一样,实际上还是不能互换位置的
我的解决办法是:不管顶面底面,先把中两层还原!
同样的给出镜向公式Lw L’ (1a) Lw’ L,还原好一层之后同样把魔方翻面,直至把中两层都还原
3)还原上下面
第一步的“还原上下面”是为了给第二步腾出空间,第三步才是真正的还原上下面~
这里用的公式和第一步一样,放心,不会打乱中两层的~
-----------------------------------------------插话分割线-----------------------------------------------------
在我的实际还原之中,第一,第二步还原是交错在一起的,就是还原几个顶面,又还原几个中层,再还原几个顶面,交错着来效率比较高
-----------------------------------------------插话完毕--------------------------------------------------------
4)还原一四层
到最后的挑战咯~
用[捆绑理论]的观点看,这里的一四层实际上每层有4个[棱块],一四层之间的[棱块]可以互换,所以实际上这就是一个没有上下面的二阶~
但是当然不能用二阶的公式解决咯,给出公式
(2). Rw2 (3) Rw2 注:公式(3)在下面
公式作用:L2---F15,B3---R14 (用二阶模型来说,就是ULB角换到RFD角)
先用这个公式,用整个第四层当缓冲槽,把第一层的4个[棱块]还原
最后剩下一个混乱的第四层~
(3). (1)+U+(1)+U’
公式作用:第四层的三棱换F2--L2--B2--F2;L3--B3--R3--L3 (用二阶模型说,就是顶层FL BL BR三个角的顺时针三角换)
活用这个三棱换,超四就被我们解决喇!~
最后的话:
1、鸣谢KIM大大,管窥子大大(我打您的名字的时候总是先打“管子”再补一个窥,失敬失敬~),乌木老师,以及一同奋战的耗子大大等等同志,当然还有设计研发出这个魔方的大烟头大大和master大大,没有你们我还原不了这个魔方~
2、必须先了解捆绑理论!
我想两位设计制造者在设计的时候都想不到会出现这么精巧的设置吧:物理上没有联系的两个滑块,实际上却隔角相望永不分离,令人拍案叫绝啊
3、可能有人要问,为什么第一步会被第二步破坏,我们还要做。其实是因为我们要把那些第二步用不到的块赶走,腾出空间做第二步,具体的我也说不清,真正做一次就知道了
4、本解法的致命缺点!!!!!!!
太致命了,导致我到现在为止只还原了两次而已
就是公式太长!而且程序类似,容易出错。加上步骤多耗时长,经常做到最后几步就做错公式,所有努力白费。。。。。
恨啊!
5、换心图案也搞出来了
三阶换心+三阶调整中块朝向,琢磨一下吧~
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回头看,第一到第三步其实都是多余的,还原中两层和还原顶面本来就是一个概念(基于捆绑理论),所以有实物的朋友再好好研究下吧
[ 本帖最后由 Pyrenees 于 2010-3-4 15:40 编辑 ] |
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