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与tiawing的概率题有关的问题 [复制链接]

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发表于 2008-8-7 09:52:16 |只看该作者 |倒序浏览
<P>如图:中间是一个圆形建筑,r=0.5,外边是圆形的围墙,r=1,一个哨兵站在B点的视野范围是CD弓形的面积,现在哨兵匀速由B点向A点移动,那么他的视野范围变化曲线是怎样的?平均视野范围是多少?</P>

[ 本帖最后由 flwb 于 2008-8-7 09:57 编辑 ]

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发表于 2008-8-7 10:17:21 |只看该作者
tiawing的概率题,如果前题是可以以两点做弦,那么第一点取到空地上的概率是3/4,如果第一点取到空地,就是哨兵所站的位置,那么第二点必须取到他的视野范围内,才能使弦长小于根下3,我想应该计算出一个面积的平均值除以大圆的面积,得出第二点的概率,然后乘以3/4,才是两点取弦小于根下3的概率。
  不一定对,请大家讨论。

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发表于 2008-8-7 10:24:27 |只看该作者
这种题目我不会解啊,来看看吧

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发表于 2008-8-7 11:37:03 |只看该作者
<P>这道题还需要用到概率么?可以直接计算面积吧?<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/loveliness.gif" border=0 smilieid="28"> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>设大圆半径为R,小圆面积为r,哨兵距B点的距离为x,则x取值范围为0~(R-r)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Alpha=arccos(r/R)&nbsp; (弧度值)</P>
<P>Beta=arccos(r/(r+x))&nbsp; (弧度值)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>则哨兵的视野应该是环形面积减去E点,F点以及小圆上两个切点组成的那个图形的面积</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Area=R^2*(Alpha+Beta-sin(2*Alpha)/2)-r^2*Beta</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>计算了一下当R=1,r=0.5,x为0~0.5情况下,Area的平均值为1.1973</P>

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发表于 2008-8-7 12:02:13 |只看该作者
这题是不用概率,我只是要求出一个面积的平均值,用来解tiawing的概率题,但不知道如何计算这个平均值。请问金眼睛:Area值在 x值从0至0.5的过程中,是直线变化的吗?如果非直线,平均值还是1.1973吗?

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发表于 2008-8-7 12:08:38 |只看该作者
另外,在最终求出的Area值中,能不能分离出一个常数π?

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7#
发表于 2008-8-7 18:27:33 |只看该作者

回复 2# 的帖子

没有必要为了那道题而专门给出这道题(当然这道题也有它的价值)。之前已经多次提到了,原来的那道题是由于缺少条件,是可以有很多解的,而且互相之间也没有矛盾。楼主通过这个方法也会得到一种解,并且相当于给题目中的随机定义为“从圆内任意取两个不同的点,并相连构成弦”,也就是说多加条件了。所得到的答案也有合理之处。但绝对不能因此而否认了其他与之不同的答案。当然加上了这一条件以后的题目也有它的价值。
魔方爱好者,三字班小朋友。

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发表于 2008-8-7 22:59:06 |只看该作者

回复 5# 的帖子

Area值在x值从0至0.5的过程中逐渐增加,且增加幅度不断减小。
我使用数值解法计算了Area值在x值从0至0.5范围上的积分,从而给出了平均值。
但是这个积分值的函数表达式我无法给出,所以能不能提出系数什么的也就无从可知了。

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发表于 2008-8-8 16:14:46 |只看该作者

回复 2# 的帖子

flwb,虽然平均面积我自认为没有算错,不过你利用这个面积去算弦长概率的方法我并没有看懂,你确定这个方法是对的么?在视野范围内弦长也可以大于sqrt(3)啊,呵呵

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银魔

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发表于 2008-8-8 19:42:43 |只看该作者
好好看看,这样的问题要多研究,呵呵
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