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回复 1# 的帖子
<P>不妨先看看入门帖子:<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4697&extra=page%3D3" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4697&extra=page%3D3</A> 其第一版为:<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&extra=page%3D1" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&extra=page%3D1</A></P>
<P> </P>
<P>一个三阶(3×3×3)普通魔方六个面的中心块的相对位置永远不变,可以作为复原的参照物(即比对物)。</P>
<P> </P>
<P>8个角块的任一个可以调到任一角块位置,但不能到达棱块和中心块的位置。棱块也有类似性质。</P>
<P> </P>
<P>一般,绝大多数采用逐层复原法(层先法)第一层往往先逐个复原四个棱块,再逐个复原四个角块。第二层只有四个棱块可能要处理。第三层的复原步骤有多种,上面介绍的两个帖子只是其中两种。</P>
<P> </P>
<P>总的原则是后面的工作不能破坏前面的成果,但在做后面工作的过程中,很可能会暂时动掉前面的成果,只要及时、适当地恢复,即可达到“双赢”。</P>
[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-23 11:00 编辑 ] |
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