我的顶层公式
(臭虫 QQ:118077465 2005-8-30)
这是一种“角序+棱色”在先的二步式顶层公式,似乎很少人用这种的还原方法,至少我没见过。这是我在一种闭门造车般的条件下凭爱好自己想出来的,当时我即不知道什么20秒还原法、桥式解法,不知道魔方是一种运动,也从没遇见过一个会玩魔方的人,还不知道有魔方的解还原软件。
当时我设想过很多的方案,之所以最后用这种“角序+棱色”、“角色+棱序”的还原步骤,是因为“角序+棱色”只有十三个公式,仅凭脑力可以容易的寻找和优化公式,然后 “角色+棱序”的公式组可以缓一缓慢慢找,“角色+棱序”的组合公式就因为公式一直未能优化的原因,我一直没有使用。这套公式在还原速度上与oll、pll应当大至相当,但在观察上感觉不是很理想,个人认为只是一种普通的解法吧。这里贴出的“角色+棱序”的公式我已用cube explorer367优化了一下,在此贴出来,给有兴趣者看一看吧,希望能和各方魔方爱好者们共同交流提高。
一、还原 角的顺序+棱的颜色
右列为角的位置,箭头表还原方向
下列为棱的颜色
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1
远角错误 |
2
相邻角错误 |
3
相邻角错误 |
4
完整 |
A
缺两块 |
A1(6步)
右+ 上+ 后+ 上- 后- 右-
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A2(8步)
右+ 后- 右- 后+ 上+ 后+ 上- 后-
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A3(9步)
前+ 上+ 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+ 前-
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A4(7步)
后- 右2 前+ 右+ 前- 右+ 后+
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B
缺两块
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B1(6步)
前+ 右+ 上+ 右- 上- 前-
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B2(8步)
右- 上- 右+ 上+ 右+ 后- 右- 后+
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B3(11步)
后+ 上2 后2 上- 后+ 上-后- 上2 右+ 后+ 右-
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B4(11步)
前+ 上+ 前- 上+ 左- 后- 右- 上2 右+ 后+ 左+
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C
缺四块
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C1(11步)
左+ 前+ 右+ 上2 右- 上2 右+ 上2 右- 前- 左-
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C2(11步)
左+ 前- 左- 前+ 上+ 前2 右- 前- 右+ 上- 前-
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×同C2
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C4(12步)
左- 上- 后- 上+ 后+ 左+ 前+ 右+ 上+ 右- 上- 前-
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D
完整
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D1(7步)
前+ 上- 后- 上+ 前- 上- 后+
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D2(10步)
左- 上+ 后+ 上- 后- 上- 左+ 后+ 上2 后-
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×同D2
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×完整
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全部十三公式,平均转数九转
注:例图中的箭头均表示顶层的当前状态而非其还原的路线
[此贴子已经被作者于2005-8-31 21:55:34编辑过]
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