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第一代三维“榫卯”醉八仙魔盒 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-11-3 09:34:47 |只看该作者 |倒序浏览

我来展示一个本家的具鲁班锁功能的“醉八仙魔盒”,四连方8块与另一块构成了三维“榫卯”关系,也来个藏而不露。它即可作为玩具,又可当作摆件摆设。

这个设计增加了“醉八仙”玩具的玩法,同时给包装增添了魅力,打破了以往玩具在包装上的平庸。

不久将推出第二代!(最小窗口装配法)。

国人要在智力玩具的设计研究上要努力了!

第一代三维“榫卯”醉八仙魔盒

[此贴子已经被作者于2006-11-3 9:40:48编辑过]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-11-3 09:56:44 |只看该作者

最小窗口装配法很早就应用于如在一个漂亮的瓶子中建造一艘船模等,这是口小肚大看得见的建造法,鲁班锁“榫卯”有遮挡,同样原理,模块通过窄小空间装入大肚后,视线就有遮挡,全部装入不空心,如何顺序安装将又是一个挑战。

从极小窗口插入,沿“X、Y、Z”移动安装,甚至转向都有可能,先装后装就更大有讲究。

鲁班锁实际上就是一个“内核问题”,而醉八仙魔盒正是围绕这个“内核”来走,更奇妙的是醉八仙魔盒真正的内核永远不变,自始至终都是那八块,所变的是“外形”,而鲁班锁是“外形”不变变“内核”。

同理,如果我外形不变变内核的话,那么也将有许多各式各样的模块,1~8,1~15,1~30等等。

所以总的说来,就有两种设计,一是外形不变变内核,二是内核不变变外形。

1楼醉八仙魔盒开了5个正方形小孔,要把大大小小、长长短短的8块全部装入不空心,这就是魔盒的趣味性。

记得方不圆老先生当初就做了许多形状盒子来装“伤脑筋的十二块”,不过是“垂直安装”,也就是说可以从盒子中倒出来,是没有“卡住”的,而醉八仙魔盒,就不是能简单的倒出来,因为盒子上开有孔,所以有被“卡住”的问题,轻易是倒不出来的。

一个全新理念化的东西,在消化了鲁班锁给我们的启示后,我们就可以设计发展新一代的智力玩具来玩,我的设计理念沿着三个方面并行发展,一是盒内拼装,二是散形拼装,三是卡锁安装,当同时具备这三种功能后,那将一定是一个非常有“玩头”的玩具。

鲁班锁除了“卡锁”安装外就没有其它功能,所以我过去说它是“一次性玩法”的玩具不无道理,其二,再发展那也是个古老的东东,并不是自己的或中国特色的新式玩具,过多花费精力在上面不是非常必要。

[此贴子已经被作者于2006-11-3 10:41:35编辑过]

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发表于 2006-11-4 00:18:01 |只看该作者

不错。很喜欢玩这种东西,有机会一定要试试。

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