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思源两步法 [复制链接]

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发表于 2009-7-20 05:20:53 |只看该作者 |倒序浏览
思源两步法思源两步法是思源老师所创。因老师思源明年即将高考,特由我总结传给大家,因为是边学边总结,而老师不一定什么时候有空才教我,所以请大家耐心等候,版主也请手下留情,别删帖

思源两步法具有公式少,记忆量少,公式顺手好记,盲拧快捷迅速,无奇偶校验等特点(最后一句是我加的广告语,到底有没有奇偶校验我现在也不知道,因为还没学到那

一:思源两步法的编码

1:棱块的编码:

DB——1
DL——2
DF——3
DL——4
FL——5
LB——6
BR——7
RF——8
UF——A
UL——9
UR——0
UB——X

2:角块的编码:(待补充,还没教


二:思源两步法的正确面


1:棱块的正确面

规定:上下左右面(UDRL)为正确面,前后为错误面
2:角块的正确面:(待补充,还没教

3:正确面的意义:下面会说,稍安勿躁

三:思源两步法的公式

1:棱块的公式

X0 1 1   (r U R' U')(r' R U)(R U' R') 顺换
0X 1 1   (R U R' U' r)(R' U R U' r') 逆换
9X 1 1   (L' U' L U l')(L U' L' U l) 顺换
X9 1 1   (l' U' L U)(l L' U')(L' U L) 逆换
90 1 1   (M U M' U2)(M U M')         顺换
09 1 1   (M U' M' U2)(M U' M')         逆换

2:角块的公式:(待补充,还没教

[ 本帖最后由 小将军 于 2009-7-21 17:41 编辑 ]

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发表于 2009-7-20 05:23:15 |只看该作者
思源法交流平台  QQ群:57495370

欢迎大家加入,共同交流提高

不知道论坛叫不叫发啊


[ 本帖最后由 小将军 于 2009-7-20 19:18 编辑 ]

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发表于 2009-7-20 05:24:27 |只看该作者
最新二步法教程 ——思源法
本帖最后由 foreverqsy 于 2009-7-21 12:17 编辑

学习本方法的前提:
1.会用盲解4步法(初级方法)还原魔方
2.能运用数字挂钩记忆法,记忆魔方的数字编码
(想学习数字挂钩记忆法看二楼)                  下载 (1.22 KB)
昨天 19:36


初步了解思源法的部分原理及方法
首先我们把U面的4个棱块编码 如图1
UF编码为A,棱UL编码为9,棱UB编码为X,棱UR编码为0
按如下顺序打乱魔方:(RU’R)(URUR)(U’R’U’R’2
(其实就是初级方法中常用的那个三循环公式)
如果你打乱正确,只有9 0 A 三块发生变化
如果按照初级的编码方法(看A块应该在9块的位置,再看9快应该在0块的位置)
编码为 A-90
但思源法为了一步同时解决棱块的位置和方向问题,就不能简单地将一个棱看作一个整体,
而是每个棱中的一个面作为循环的主体。按照这个思路,此时循环的编码方法为:看A块上的U面,她应该在9块上的U面的位置,再看9块上的U面,应该在0块上的U面的位置)
为了简洁,以后像A块上的U面这样的语言 简述成 AU
A,U表示的是面 不再是块
所以刚才的那个打乱顺序编码为: A,U-9,U-0,U
将魔方复原,按如下顺序打乱魔方:M U’ M’ U2 M U’ M’
M的转动方式见图2
再详细地说一下它的编码方法:看AU面,应该在9L面,9L
应该在0R面,所以编码为 A,U-9,L-O,R
你可以简单体验一下思源法的简洁操作。观察一下,此时魔方要是用初级方法也能完成吧?
但需要分两步完成
看看思源法是怎么做的吧:M U M’ U2 M U M’
如果你没转,魔方已经复原了。快吧,这就是棱的位置和方向同时解决


[ 本帖最后由 小将军 于 2009-7-21 15:21 编辑 ]

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发表于 2009-7-20 05:25:46 |只看该作者
2.进一步学习在U面的操作
现在将U面的3个棱(除了缓冲块A)定一个
3个棱的U面定为 9,U X,U O,U
将其他3个面定为 9,L X,B 0,R
(注意这个多与初级的那个不是同一概念)
辅助一下概念的理解:
按如下顺序打乱魔方:M U’ M’ U2 M U’ M’ (同第二个打乱例子)
循环经过9中的L面(9,L面为)和0R面(0,R
是指循环经过面的,而不是块的,块没有
所以编码为 A,U-9,L-0,R
以后0表示,1表示
由于起始面都是A,U 所以以后简写为A
解决上面那个循环的公式,名字叫(9011 公式
什么意思呢? 表示A-9-0,其中经过9 0两块的面都是误面
此时应用(9011公式
将魔方复原用(9011公式打乱它:M U M’ U2 M U M’
编码为A-0,R-9,L ,其中经过的0R面和9L面都是
即为11,应该用(0911公式解决它
初级解法中的那个循环叫什么名字呢?
它们是(9000 和(0900
9000表示A-9-0,经过的两面9U0U
都是,所以为(9000
如果是A-9L-XB则用(9X11公式


A-X
B-9L 用(X911公式


A-0
R-XB用(0X11 A-XB-OR用(XO11

这四组独立的公式,不能用U2等转动,凑成彼此的形状用对方的公式。
如应该用(9011,你不可以用U2+X011公式+U2(虽然U2
后的形状与(9011和(0911大致相同,但有本质区别,可以自己
慢慢琢磨)
下面给出几个基本常用公式
X0 1 1   (r U R' U')(r' R U)(R U' R') 顺换
0X 1 1   (R U R' U' r)(R' U R U' r') 逆换
9X 1 1   (L' U' L U l')(L U' L' U l) 顺换
X9 1 1   (l' U' L U)(l L' U')(L' U L) 逆换
90 1 1   (M U M' U2)(M U M')         顺换
09 1 1   (M U' M' U2)(M U' M')         逆换
最好将这几个公式简单熟悉一下再继续进行下面的学习

你可能会有疑问:怎么都是11 或是 00公式,要是出现了像A-9,L-X,U这样的10
情况怎么办?而且10 01情况出现的概率好象更大?别着急,下面讲这个问题。
思源法的重要理论:出现10 01情况,调1到A,根据调后的三快组成的形状及循环不变的原则用相应的(11)公式。
以下详解这个理论的意思:
形状是什么? 由于90(11) 90(00) 09(11) 09(00) 所涉及到的3个棱快都是靠前的,可想象为前半圆。
9X(11) X9(11)偏左,可想象为左半圆
0X(11) X0(11)偏右,可想象为右半圆
这个就是形状 形状定下来了 所用的公式就大致定下来了
例1:打乱顺序 U! M U M! U2 M U M! U!
此时的编码为A-X,U-9,L   即X-9 (0-1)
根据原理:出现10 01情况,调1到A,用11公式。即用U将9转到A的位置,再用11公式
此时三棱块组成的形状为前半圆(90或09型) 那么 是用(9,0)11公式?还是用(0,9)11公式呢? 根据循环的顺序不变原则 应该用(0,9)11公式 不明白? 你还可以用下面的这个小技巧: 原来的A-X-9,的换位是逆时针 那么用U!之后变成的形状也还是逆时针的换位 所以U!后 从A开始要用逆时针,应该先经过0再到9  即 A-0-9-A  所以用(0,9)11公式 公式之后记得用U复原 这个小技巧运用的相对不变的思想 (熟练后可不用它)
(相对思想:原来的换位时针方向==U 或U!或 U2 后的换位时针方向)
刚才的打乱例子的具体操作:U!(M U' M' U2)(M U' M')  U
例2: 未完待续

[ 本帖最后由 小将军 于 2009-7-21 15:21 编辑 ]

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发表于 2009-7-20 05:28:32 |只看该作者
以下暂时不承接上文


打乱顺序:L' U' B' R2 D B2 R U' F' D'F D L B R

编码:A-X4(01)-98 (10)-60 (01)-32 (10)-17 (01)

第一对编码 X4 (0,1)
用R2把4转到U面(R2不改变4的性质)。此时仍为01情况
调1到A用相应的11公式,即用U转后,三棱块
符合公式(9,0)11
具体操作:R2 U-(M U M' U2)(M U M')-U'R2

第二对编码 98 (10)用R将8转到U面
(R改变8的性质,由0变1)此时为11情况
直接用(9,0)11公式
具体操作:R-(M U M' U2)(M U M')- R'

第三对编码 60 (01)用L将6转到U面
(L改变6的性质,由0变1),此时为11情况
直接用(9,0)11公式
具体操作:L-(M U M' U2)(M U M')- L'

第四对编码 32 (10)应A3均在F面上
将F作为操作面较为简单 换手使F面朝上 再用L将2转到
F面(L!改变2的性质由0变1)此时为11情况 用U2调A到
公式的起点“A”(即为3的位置)用(X,0)11公式
具体操作:x L' U2 -(r U R' U')(r' R U)(R U' R')-U2 L x'

第五对编码 17 (01)17均在B面,将B面作为操作面较为简单
X(换手使B变成朝上面)再用F2把A转到B面此时仍为01
用U调1到“A”(此时“A”为X的位置) 用(9,0)11公式
具体操作:x F2 U-(M U M' U2)(M U M')-U' F2 x'

[ 本帖最后由 小将军 于 2009-7-21 15:23 编辑 ]

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<applet code="ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class" archive="rubikplayer.jar" width="300" height="300"><param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">  <param name="scrptLanguage" value="HarrisENG">  <param name="scrpt" value="R R' d2 "></applet>

[[i] 本帖最后由 小将军 于 2009-7-24 17:23 编辑 [/i]]

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