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我是新人,版主写了那么多,能不能指导下从哪几篇逐步看起 [复制链接]

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发表于 2008-3-27 00:53:10 |只看该作者 |倒序浏览
谢了 

我现在水平2分钟左右拼好 很一般

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发表于 2008-3-27 07:47:31 |只看该作者
<P>据我的经验,现在你啥也不用看了,瞎拧吧,什么时候练到80秒了,再看看手法的录像,还有观察,等进了60,就可以看CFOP了,顺序是7个oLL,21个PLL,41个F2L 剩下的OLL,十字没公式,所以也不用看了,靠经验。</P>
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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2008-3-27 08:19:22 |只看该作者
回楼主:
版主的贴子主要用来帮助理解魔方状态的变换原理,与手法和最小步没有直接关系。吧中有现成的盲拧和手法贴子,很多,你可以参考。

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透魔

红舞半支烟

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发表于 2008-3-27 13:51:52 |只看该作者
<P>每个人与每个人是不同的,即使孪生也只是相似,所以要学出自己的道理,即使学他人的也要有自己的主见。(不要盲从,所以我无法告诉你应该看哪几篇,不过吧里的帖子我看了有一打半了。)再告诉你,看到一定程度你发现已经没什么可看的了,速度也无提高,这是你需要的是平心静气的狂练上一阵,作到条件反射就可以进阶下一步了。(速拧)</P>

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发表于 2008-3-27 18:25:28 |只看该作者
记完5个公式以后建议你看青年农民的方法,可以很快进1分钟~~
Never say goodbey~

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发表于 2008-3-27 20:26:14 |只看该作者
我不是想问怎么拼 我是想了解些原理的 有没有个顺序<br><br><br>说一下 我学的是Jasmine Fridrich的初学方法(7 algorithms) 现在<a href="http://www.geocities.com/jasmine_ellen/RubiksCubeSolution.html">Beginner Solution</a>.打不开了 她主页是 <br><a href="http://www.ws.binghamton.edu/fridrich/cube.html">http://www.ws.binghamton.edu/fridrich/cube.html</a>&nbsp;她说她的初学方法能在一分钟以内 我的CUBE也有点不好拧好象 这是本月初录的我的视频<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mXjnPlq1Kr0">http://www.youtube.com/watch?v=mXjnPlq1Kr0</a><br><br>我是自己一个人玩没什么意思 现在在学她F2L的方法,她写的蛮清楚简练的<br>

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发表于 2008-3-27 20:30:31 |只看该作者
谢谢楼上们的回复

版主的文够专业的了,想由浅入深的看懂点

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2008-3-28 08:04:56 |只看该作者
<P>回KOF:<BR>任何公式都以一个状态为最终目标,同一个状态可以由多个公式完成,状态并不总由公式来申明,即状态并不总是须要公式来通告,状态构造总是满足一定条件,由此,站在状态的角度,我们将知道或预言什么样的变换是可行的,什么样的变换是不可行的,同时,我们也可以预言状态数。进而,我们也可以计算公式循环周期。对编图爱好者,懂得状态变换原理,具有非常重要的意义,可以不用摸索即可知道自已的设计是否可行。</P>
<P>状态定律(N阶定律)预言所有公式的结果必然是什么模样,但并不直接告诉你获得一个状态所须的公式,事实上,复原方法就是完成一切状态的通用公式。</P>
<P>--------------------</P>
<P>状态定律(N阶定律)是版主多年经验的归纳,初入者理解起来可能有一定难度,同时,描述上也有待改进之处,目前正在修改。若有疑问,可以发贴要求解释。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-3-28 13:15 编辑 ]

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发表于 2008-3-28 19:50:49 |只看该作者
明白一点了 可以为一种目标态预测N种算法,面对全局魔方形态选取有利的一种 thanks<br>

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2008-3-28 19:59:02 |只看该作者
<P>不是你说的那个意思,打个比方:</P>
<P>1。某一个图案还只是纸上设计,尚没有找到一个公式实现,你可以依据状态定律确定这个状态是合法还是非法,只有确定为合法之后,才能找到实现的公式。</P>
<P>2。如果你想让某些块交换位置,依据状态定律,你可以知道,这种交换是否可以实现。只有确定可以实现后,才能找到实现的公式</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-3-29 15:49 编辑 ]

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