各位同仁:
作为新会员,在此向各位致以诚挚地问候,承蒙站长厚爱,本人暂做此版主,愿意在力所能及的范围内
与各位讨论任何问题,若难胜任,将自动让贤,希各位不吝赠教,谢谢各位支持.
本版讨论对三阶魔方研究方法,基本问题,基本变换具有普适指导意义的规则,这些规则对玩家操作
有根本实用的指导价值,通过以下相关主题的讨论,本人相信一定会向各位呈现一付完整、统一、
和谐的完美魔方视图,以下是相关主题,将分别分期予以讨论:
0.正确认识魔方图案
1.魔方的基本问题
2.魔方的正确研究方法
3.魔方的基本变换规则
4.错装魔方有限状态的确定
5..典型图案实现的讨论
6.通用状态变换法(编程之基础)
7.编程算法设计
魔方的基本变换规则因其具有基本的普适指导意义是本版的重点,此版原则上不讨论变换规则
的实现与优化问题,留给有兴趣的玩家探讨,通常方法难以穷尽,但任意二状态转换的通用最简方法,
仍魔方最后一个顶级问题,希望勇者浴血铺路,我在期盼
本人假定你至少是一个复原熟手,了解魔方结构,本人一般不对魔方进行基础性介绍.
本人文章全属个人原创,保留所有版权,可转载,但要求注明作者
希望能从魔方吧找出几个真正魔疯做朋友
帐号:pengw
真名:彭玮
魔龄:7年82-89,05复苏
msn:honeysuckles@hotmail.com
tel:0838-2872826
职业racle 数据库工程师
[此贴子已经被作者于2005-1-9 12:31:37编辑过]
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