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我用F3L,层先的方法也可能会用到。希望抛砖引玉。<br>大家知道四阶的顶层棱两交换可以通过四置换加三置换完成。基本的四置换是。<br>((ML'U2)4ML')。<br>现在我加一种变换。<br><br>
<applet codebase="4" code="RevengePlayer.class" height="300" width="300">
<param value="SupersetENG" name="scrptLanguage">
<param value="CFTL2FB'TR2((ML'U2)4ML')TR2F'BTL2" name="Scrpt"><param value="0xf8f8f8,0x003373,0x8c000f,0xffd200,0x00732f,0xff4600" name="colorTable">
</applet>
[ 本帖最后由 偶尔路过 于 2008-2-20 04:37 编辑 ] |
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