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关于“DIY魔方与魔方MOD改造”讨论 [复制链接]

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发表于 2009-10-19 22:46:39 |只看该作者 |倒序浏览
第二届作品赛正在进行中,如何对一个作品的评定鉴赏,大家可以讨论下。

我个人是这样认为:

分析魔方mod作品好不好,应该是:设计创新>灵活用料>手工难度>手工精度。

魔方mod方式有很多,手工难度排列:混装<捆绑<连体<易形<降阶<加层<新构

应该还有其它的方式,大家可以补充下。在众多的魔方作品中,这易形的改造是占绝大部份了。

以上说的是mod改造,说白点就是在原有的物品上进行改造。mod改造的特点就是"借用",借用原有物品上的一些零件功能来完成作品,比如说把四轴球改成四轴六面体,就是借用四轴球的内部结构了。

DIY魔方与mod改造的区别,就是看是否有“借用”原料的零件功能了。

纯DIY的手工作品的制作难度会比MOD改造的作品会大一点。但从作品评定上来说,这制作难度不是很最主要的,最主要的我觉得应该是看是否创新。所以我是把“创新”排在评选标准的第一位。

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发表于 2009-10-19 22:59:25 |只看该作者
哦?DIY也是借用原魔方的加工吧!咱把打磨魔方就叫做DIY魔方

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发表于 2009-10-19 23:10:04 |只看该作者
純DIY或者新內部結構但外表和功能都是老東西的怎麼算..

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4#
发表于 2009-10-19 23:17:34 |只看该作者
  DIY和mod的差别

DIY:是"Do It Yourself" 的英文缩写。兴起于近几年,逐渐成为一种流行。简单来说,DIY就是自己动手,没有性别、年龄的区别,每个人都可以自己做,利用DIY做出来的物品自有一份自在与舒适。
(DIY产品:国外DIY产品公司通常有一系列相配合的资讯,如:材料、工具等,另外,产品所附的说明书非常详尽,自己动手做的过程不会有任何困难,而DIY产品的配件在超市就可轻易购得,因此,DIY产品就像是一般商品一样,随处可买得到。 像国内国甲魔方就是DIY产品的配件,厂家提供魔方配件,买家自己组装)

MOD:就是MODifications的简称,说白了就是修改、改造的意思。将现有的东西改造使它焕发新的光彩,这就是MOD的初衷。

  

在网上找来的一句话,我觉得很适合用来解译diy魔方与魔方mod:

相信肯定有人会问MOD和DIY之间是怎样的关系呢?说白了MOD就是改造,DIY就是创造。其实这两者之间的关系非常暧昧,他们之间并没有确切的分界线,在创造中蕴涵改造,在改造中也包含创造。就像计算机和电脑这两个词一样,我们很难生硬的把他们划分开来。我想在这里不必拘泥一件作品是属于DIY还是属于MOD的。但我知道每一件作品都是玩家思想的结晶。
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DIY的含义很广,提到DIY一词首先理解到的就是“自己动手”的意思。随着这DIY的流行,后来就出现一些DIY商品,这DIY商品就是一些半成品了,常见的方式就是把零件给你,让你自己去组装完成,二楼所指的是DIY商品。

在这★ DIY魔方与MOD改造 ★ 里的“DIY魔方”,也是有两种含义,一般情况下是指后者:
1、mod改造本来就是有“自己动手”的理念。
2、这“DIY魔方”是指利用原始的材料来完成一个作品,如木制的魔方、塑料板切割下来拼成一个魔方、或者用硅胶倒膜AB水浇注等方式来制作魔方。

在这个区里,DIY突出的是手工创造,MOD突出的是手工改造。两者略有区别。二楼所说的手工组装,这组装DIY产品是属组装打磨方面的内容,DIY组装不属本区所讨论的内容。

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资料:http://baike.baidu.com/view/19342.htm


MOD——硬件改造  

在计算机方面MOD主要是指运用各种工具对计算机的硬件如:机箱、电源等进行改善或改造。和diy有一定的区别。


  DIY和mod的差别


  相信读到这里,肯定有人会问我mod和DIY之间是怎样的关系呢?说白了mod就是改造,DIY就是创造。其实这两者之间的关系非常暧昧,他们之间并没有确切的分界线,在创造中蕴涵改造,在改造中也包含创造。就像计算机和电脑这两个词一样,我们很难生硬的把它们划分开来。我想在这里不必拘泥一件作品是属于DIY还是属于mod的。但我知道每一件作品都是玩家思想的结晶。


  计算机硬件mod主要可以分为两大类,一类是功能性改造,即为原有设备添加更多实用的功能。比如为老机箱添加前置USB端口,为机箱内部设计风路管道,改造Xbox手柄接口让它成为电脑游戏手柄,将ATI Radeon 9800 SE刷BIOS改造成ATI Radeon 9800 Pro,显卡散热片改造等等。所有改造都是为了新功能的实现。这要求玩家除了具备一定动手能力之外,更要有一定的技术基础。比如对电路和电子元器件的了解,掌握基本的焊接技术等。玩家掌握的知识和技术越多做出的mod就越精彩。


  而另一类则完全为了追求美观,即想方设法让硬件看上去更漂亮。最常见就是主题机箱改造了,玩家会尽自己所能来美化机箱。比如给机箱开个Window、给风扇加灯、改造IDE线缆、为机箱综合布线,当然若能综合运用各种基本mod美化方法制作出华丽主题机箱mod作品是每一个美化类mod玩家追求最高境界。比如我们常见半条命2主题机箱改造、黑客帝国主题机箱改造,等等就都属于非常出色作品。这要求玩家具有一定艺术和美术功底。大多数主题机箱mod大师以前都酷爱模型制作 。


  最早玩起mod应该是欧美人,他们最注重美化,会刻意将机箱做得很酷、很漂亮。很多经典主题机箱都出自欧美玩家之手;台湾玩家跟风很快,台湾mod被叫做“改机”,但台湾很多mod作品都仅仅被局限对机箱改造上。而日本玩家改造水平很高,它们不仅仅针对机箱,而moder们更注重创新和个性,甚至很多疯狂mod作品都让我们觉得很BT;中国由于受到经济条件制约,大家买台电脑都要节衣缩食,专著玩mod人就更少了,不过随着国内mod配件产品日益增多,国内mod队伍也不断壮大。


  目前,MOD在硬件领域,主要是指机箱、显卡方面的改造,例如CaseMOD等。

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透魔

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发表于 2009-10-20 00:55:55 |只看该作者
…额…像smaz那样用比例尺来做三棱柱然后做成魔方是diy?
还有个问题…如果创意已经被别人做出来了…怎么办…汗

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红魔

Yonghong Chen

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发表于 2009-10-20 06:08:11 |只看该作者
呵呵..大烟头的讲解很尝尽...

支持.顶顶..学习了..DIY和MOD真的很强大

以后有机会会加入...现在练三速..
<font color="rube">影子.因Chen而生 .   今天学了《说话》这一课 下次和大家分享一下我的读后感 很有感觉 放大假了

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银魔

域奇

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发表于 2009-10-20 06:26:55 |只看该作者
我也觉得创新在MOD中很重要~

所以我基本都做一些没有人做过的原创作品~
广东新会魔友群41696806 限五邑地区魔友加入        新浪微博@vicki又叫域奇

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发表于 2009-10-20 10:00:30 |只看该作者
创新确实很重要

但也要在适当的难度下才能实现

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银魔

SMAZ

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发表于 2009-10-20 13:00:11 |只看该作者
"創新"
我觉得应该是看是否有足夠新的魔方原素在裡面,
未有人做過的,不一定是創新的魔方,

新的魔方原素:指從來未出現的
只需具備1種新的魔方原素,便是創新的魔方.
1,新的外形
2,新的玩法
3,新的結構


舉個例子,像洗腦大師的3x3x1唯棱魔方,
3x3x1不是新元素,
唯棱魔方不是新元素,
3x3x1唯棱魔方欠缺了新的魔方原素,
這個魔方之前雖然未有人做過,
但這個不會是原創的新魔方,



[ 本帖最后由 smartoyshop 于 2009-10-20 13:56 编辑 ]

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粉魔

不是吃的

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发表于 2009-10-20 13:05:27 |只看该作者
支持前辈对作品难易程度的观点
作品评选时,只通过论坛图片视频了解作品吗?

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