- 最后登录
- 2024-11-13
- 在线时间
- 5011 小时
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2007-9-30
- 积分
- 5289
- 帖子
- 3234
- 精华
- 19
- UID
- 13140
- 性别
- 男
- 积分
- 5289
- 帖子
- 3234
- 精华
- 19
- UID
- 13140
- 性别
- 男
|
经过昨晚奋战,已经通关。这个游戏《Cube Droid Saves the Galaxy》十分有意思,有点像是推箱子和LaserTank的混合体。
游戏的背景设定有点新意,某个星系的六个行星被未明巨大正方体包裹了起来,每个正方体的一面是一关,所以有36关。游戏的主角是一个机器人,需要破解每一关来解救这个星系。
每一关都要完成两个事情。
一是收集所有电池。这样就破坏了敌人的能源。每关的电池由一个到多个不等。
二是在收集完电池后走到出口(飞船)。乘坐飞船离开,到下一关。
这是比较经典智力过关型游戏的套路了:收集物品,走到出口过关。
当然每一关都要设置了障碍。主要有两类障碍。
一类是箱子。箱子又分两种,一是普通箱子,二是蓝色箱子,蓝色箱子若靠在一起便会消去。
另外一类当然就是敌人的机器人或武器。有以下几种:
激光塔,向四个方向发射激光。
大炮,只向正面发射炮弹。大炮开始是在沉睡,只有当所有电池都被卸去之后才会激活。这个游戏稍微有一丁点动作因素。大炮和激光塔相比,子弹飞行需要时间。有些关卡,必须趁着让子弹飞一会的时间躲开攻击。
保卫机器人,和大炮一样,只要当电池全部被收集了之后才激活。激活后会胡乱跑,被碰到就死。
轴锯机器人,一直都是醒的,也会乱跑,被碰到就死。
还有一类没有攻击性的勇往直前机机器人,只要前面没有箱子或其他物品阻挡,就会自己向前走,直到遇到障碍才停下。
游戏的要素就上面介绍的这些了,两种箱子,五种机器。就这几种简简单单的要素,组合出不少有趣的关卡。大多数关卡比较简单,有几关设计得挺巧妙的。据说作者已经筹划开发这款游戏的续集了。 |
|