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魔方经过旋转得到任意花样图案,也可以依照公式的规律再进行复原。尽量留意观察寻找旋转规律和减少盲目定位是很必要的。但是,即便是经验丰富的爱好者,也会搞错旋转方向,从而找不到定位(譬如:和别人聊天时)。尤其是在使用公式进行组合合并旋转后,人们往往记不清先从哪个方向开始起步,而随意认定了一个方向就进行魔方复原旋转,这样就很容易将魔方子块“弄乱”。将一个“杂乱”的高阶魔方复原是一件非常费时的事情。下面介绍一些复原经验供初学者参考。
如果出现初始旋转定位反向,对于“旋入子块”,会出现两面已经复原“归位”而其它四面不能复原情形,(特别是中心对称图形)。观察这些未复原子块的特点,如果所需的复原的子块两两相对处于对立面,相邻面的子块之间会产生“同向复原定位”﹑转置或倒置定位。如果面与面之间未复原的子块“同向”。可以以未复原的一个面作为基准面,先从朝向已经复原的面做为定位起步,依照公式实施旋转。此时会将原来处在对立面的未复原的子块调整到相邻的侧面。而后朝向此子块的方向做为新的定位,再次使用公式实施旋转后即可复原。这里所说的“同向复原定位”是指与得到图案后再复原应当准确选择定位的相同定位,也就是说定位还是原来应当使用的复原规律,同时,也是针对于定位转置或倒置而言。但是如果出现未复原的子块的所处的相邻面中“子块之间”两两相互转置,可以使用两种方法,
1,先将两侧的面各自旋转90度,使得相邻面的子块之间形成面与面之间的“同向复原定位”规律。在按照上述方法旋转即可复原,当把子块复原后再将两侧面旋回。
2,将已经复原的面为基准面并将一个未复原的面作为定位实施旋转操作。待旋转完成后,找到与这个基准面相同颜色子块做为新的定位,再一次利用公式实施旋转操作即可将魔方复原。当然,随着N的增大,旋转组合的增加,随意套用另一组旋转后,如果仔细观察,子块之间还会产生与原来图案倒置和错位等现象,
对于倒置,可以将与基准面相邻的两个侧面各自旋转180度,回到“同向复原定位”,按照上述方法进行旋转,当把子块复原后,再将这两个侧面转回。
子块的错位是由于随意套用另一组旋转后,把相同颜色子块之间的进行了互换,公式对已经错位的子块不可能直接复原,只有通过把已经复原的子块与无法复原的子块利用公式重新调换后。再找到上面描述的“同向复原定位”后,才能将未复原的子块重新复原。
随着组合旋转的增加,还会遇到“转错”某个步骤等等,使得魔方子块显得很“乱”。如果留心观察,也会通过简化找到复原规律。本人的经验是首先找到具有旋转规律的子块,使用公式将尽可能多子块的复原,减少观察误差,然后再考虑是否能恢复剩余的子块。
将一个因为疏忽而导致魔方子块出现“混乱”,利用公式调整好并复原,对魔方爱好者来说,也是乐趣和享受。
以上题材是针对刚刚会转“高花”的魔友。通常,当经验丰富后,很少会出现弄错“定位”的现象。即便出现定位混乱,也会很快重新调整回来。重新复原魔方。
[ 本帖最后由 limite034 于 2010-2-15 15:25 编辑 ] |
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