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『最少步公式理解之三』三角块原地翻 [复制链接]

银魔

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

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发表于 2010-1-5 00:33:24 |只看该作者 |倒序浏览
角块三循环和棱块三循环是Commutator的简单应用,很好理解,这次来一个有趣的:
三角块原地翻色:R2 B2 L' B R' B R' B L B' F' U2 F (13f)

Java示例:

  
  
  
  
  
  
  
  
  


那么该如何理解这个公式呢?我的理解是:

    此公式的核心是(B R' B R' B),这五步可以在DBL和UBL位置造成角块扭转效果,同时会影响到一批角、棱块。
    将上述五步应用在一个Conjugate之中,令X = R2 B2 L',令Y = B R' B R' B,那么:
        X Y X' = (R2 B2 L') (B R' B R' B) (L B2 R2)
    此时发现,再加一步B调整,恰好可以使魔方剩下三个原地翻色的角块和一个棱块三循环:
        (R2 B2 L') (B R' B R' B) (L B2 R2) (B)
    这时,在后面加一个6步的棱块三循环公式来还原棱块:(B' R2 B) (F' U2 F),这6步与之前的步骤可以消去4步,合并1步。
    最后就得到了一开头的13步公式。

也就是这样:[ (R2 B2 L') : (B R' B R' B) ] + B + [B' : R2] + [F' : U2]

但是这个(R2 B2 L')与(B R' B R' B)有点玄妙,大家是否有更好的理解呢?
或者是否有13步的更容易理解的公式呢?
望最少步高手们过来讨论讨论。。
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红魔

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发表于 2010-1-5 00:38:32 |只看该作者
…菜鸟飘过…………………

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发表于 2010-1-5 00:44:13 |只看该作者
高深!  慢慢研究

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银魔

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发表于 2010-1-5 00:56:31 |只看该作者
这个牛…
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我的成绩

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红魔

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发表于 2010-1-5 09:36:45 |只看该作者
我真看不太明白,留名以后学习用
小升初

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银魔

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论坛建设奖 八年元老

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发表于 2010-1-5 19:00:38 |只看该作者

回复 1# 的帖子

额,这个有趣……
得好好看看   ^_^
☆┏┅◇·◇┅┓☆    /の /))))   (\./)︵      
ツ┇眞┃ 想┇ツ飞☆    \\  (﹀(        ∠·_灬_)~
の◇┅→☆←┅◇ の    \\/\' _/     ~~~~~~~~~魔 迷

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发表于 2010-1-5 21:15:41 |只看该作者
呃…我用的不是这个公式…等我考完了研究下…也是十三步…

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透魔

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魔方破解达人 八年元老

8#
发表于 2010-1-5 21:19:27 |只看该作者
原帖由 奇遇 于 2010-1-5 21:15 发表
呃…我用的不是这个公式…等我考完了研究下…也是十三步…


你教我的,我居然试了一下就回忆起来了,看来很好记

R U' L' U D B2 D' R2 U2 L U' R U'

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银魔

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

9#
发表于 2010-1-5 21:45:27 |只看该作者

回复 8# 的帖子

R U' L' U D B2 D' R2 U2 L U' R U'
这个公式。。。不如循环一下?从D' R2中间切开看看。。和我的不还是一样。。
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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

10#
发表于 2010-1-5 21:51:21 |只看该作者
论坛中有过一个同样效果的公式 R U2 R' L' B L F' L F' L B' L2 F2 ,仿照你的分析把它分段为 (R U2 R' L' B)( L F' L F' L)( B' L2 F2 ),再调个头看,粗看看,和(R2 B2 L' ) (B R' B R' B) (L B' F' U2 F) 似乎异曲同工。

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