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关于R3手感问题的一点小看法 [复制链接]

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发表于 2010-3-15 13:48:26 |只看该作者 |倒序浏览
经常看见有人说R3的每个面都调的松紧一样,螺丝轴距也一样,但总有一个面不如其他面顺滑,怀疑是螺丝的问题,其实不是这样的,问题就在于R3的棱块结构上。
       见过R3的朋友都知道,R3的棱块是老式结构,之所以会出现这种问题,一方面是因为魔方还没有磨合到位,不够顺滑,另一方面就是因为不够顺滑的那个面的棱块位置是第一种情况,摩擦太大,导致手感不均。如果把魔方的每一个面的棱块位置都换成情况二,轴距均匀,在经过一段时间的磨合,就会很顺手了!

图像0484.jpg (157.91 KB, 下载次数: 61)

情况一

情况一

图像0485.jpg (146.16 KB, 下载次数: 55)

情况二

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发表于 2010-3-15 14:08:36 |只看该作者
好东西,等要买时,一定按这方法调一下

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四年元老

3#
发表于 2010-3-15 15:22:57 |只看该作者
想法 不错 可以实施!!!!
辽阳飘哥

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红魔

2013 逆袭未来

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四年元老

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发表于 2010-3-15 16:06:28 |只看该作者
恩,回家正好要装两个r,可以试一试,谢谢
小升初

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发表于 2010-3-15 17:42:34 |只看该作者
这就是甲5的对称平衡了,有孔对着无孔,那样就是一样滑了
以后买东西给我谨慎点!!!!!!!!!!

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透魔

菜刀><

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收藏爱好者 魔方评论家 论坛建设奖 爱心大使 六年元老

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发表于 2010-3-15 18:00:32 |只看该作者
這樣做應該要重新貼貼紙了

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铜魔

张雨生 大海

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爱心大使 四年元老

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发表于 2010-3-15 18:11:37 |只看该作者
恩,同意,点盛在这方面尤其突出~~~像大魔方(zhisheng7cm的三阶)就更为突出了~~~

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红魔

图鉴

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四年元老

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发表于 2010-3-15 20:34:38 |只看该作者
我曾经一度把所有的传统Rubik结构的魔方(比如,Rubik's、国甲一、国丙等甚至国甲二)都像这样把棱块对称安装。

但是发现一个问题:这样模仿只有在还原状态时才会摩擦力均匀,而我们平时玩魔方一般都是打乱——还原的。在魔方的打乱状态下,棱块的方向是不确定的,摩擦力的分布也并不均匀。所以,再后来,除了透明的魔方,其余的我都是随意安装的,没有考虑棱块的方向。

还是后来设计的魔方好一些。比如:全封闭式、对程设计等等。

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透魔

無名

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爱心大使 四年元老

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发表于 2010-3-16 18:22:49 |只看该作者
那就是全封闭   不留一点空
http://www.tmbbs.com/?fromuid=2949
   魔方闲聊群:101500269【加群注明mf8】
http://www.tmbbs.com/?fromuid=2949

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发表于 2010-3-17 14:32:58 |只看该作者
很有道理,学习学习。

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