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魔球复原公式符号化(附打印版) [复制链接]

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1#
发表于 2007-12-29 15:39:19 |只看该作者 |倒序浏览
“大烟头”的《四轴球说明书上的解法: 》提供了图示化的魔球复原法,直观,但篇幅较大。如果需要打印在一张纸上,甚至一张卡片上,不妨用符号代替一个个圆形图。好像符号化后记忆还容易些。你也可另行设计一套符号。

下面是供您放缩处理、打印用的word文件:

魔球复原法.rar (78.21 KB, 下载次数: 220)

下面是直接贴出:

魔球动作符号.GIF
魔球复原法.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-14 21:18 编辑 ]

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2#
发表于 2007-12-29 20:07:55 |只看该作者
运用这些公式时完全可灵活机动、随机应变,一个公式动及的块,可以都有图案,也可部分有图案、另一部分为空白块。一般有这7个公式完全足够了,如果再加上卢兄的[原创]四轴球最佳解法——四分法 (上述7式中有4个和四分法中的相应式子一样),你玩转魔球决无问题了。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-14 21:26 编辑 ]

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3#
发表于 2008-1-10 14:22:15 |只看该作者
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4#
发表于 2008-1-10 21:30:02 |只看该作者
&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 用用 <A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=2922&amp;extra=page%3D1"><FONT color=blue>The Shortest Solver Of Skewb </FONT></A>亦可解决!<BR>&nbsp; <IMG src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2006-10/20061012819445062.gif" border=0><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意转法 0 —— 7 。<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <IMG src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2006-12/2006125843273951.gif" border=0>
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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5#
发表于 2008-1-10 21:48:25 |只看该作者
这Skewb 的四边形块没有方向性,是否意味着比魔球稍容易些?

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发表于 2008-1-14 13:54:27 |只看该作者
顶一下.....Skewb的四边形没有色向,而且立方体拿在手中有参照点,不易发生手误,我也觉得更简单些。
魔球在用公式时手势必须很稳,否则容易转错。

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7#
发表于 2008-1-15 11:53:22 |只看该作者

回复 6# 的帖子

同感。我是认住下图红圈内的四个块的情况:其中两个旋转面的交叉点始终处于中心;其中两个三边形块虽然在更换,但始终在左右位,其中两个四边形块更换但始终在上下位。

                                  认住这个区域方位.GIF

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-14 21:35 编辑 ]

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8#
发表于 2008-1-16 22:03:13 |只看该作者
skewb比較簡單..一條公式可以搞定

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发表于 2008-5-29 10:14:17 |只看该作者
哇!!!我还是看不懂!!!谁帮帮我啊!!!!!我是新手啦~~~~~
我现在只有一块四边形的方向不对!!需要转180度!!!咋弄啊,我看不懂……
我就是笨死的……

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发表于 2008-5-29 11:54:51 |只看该作者
好像单单转一个四边形180°没有有关公式,可以找一个空白四边形(必要时可以临时调动过来,事后再逆调回去)和你要180°转的四边形搭配,用下面两个公式之一解决你的问题:
       魔球四边形的180°.GIF

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-14 21:36 编辑 ]

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