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虽然知道这是魔方吧,不过自从我昨天通了马里奥银河1的一周目后,心情久久不能平静,随手敲出一篇2500字+的玩后感。发在闲聊区,大家无聊了看看好了
该着手写入魔一周年感想了
昨晚,把放了很久的马银1通掉了。自从通掉马银2后,马银1越玩越简单,很容易就解决掉了以前很令人苦恼的那些关卡。游戏难度的“降低”让我有心思用来放到对游戏内涵的感受上,于是就有了这篇文章。
--------------------------------------启程&冒险---------------------------------------------------------------
游戏的开始,仍然是马里奥系列的惯用剧情:碧奇公主邀请马里奥去蘑菇城堡开Party,然后库巴出现,带走了碧奇,大叔奋勇上前,无奈被库巴手下打出了蘑菇星球的引力场,掉在了一个美丽的、宁静的星球。如果我没记错的话,马里奥银河是马里奥3D化的第三部作品,这个时候,马里奥要去追逐星球上的兔子,拿到通往下一个场景的钥匙。这一点是在致敬马里奥的第一部3D作品——马里奥64。从这颗美丽宁静的星球开始,《马里奥银河》开始带领我们走进马里奥系列的新高度,星球的重力系统应该是这部作品的最大亮点,这颗星球让我们窥视到了这个系统的一角。感叹下,BGM太美了,让人闭上眼睛可以领会到宇宙的浩瀚、瑰丽。
后来马里奥来到了游戏的主场景,一座很大很大的飞船。不,与其说是飞船,不如说是宫殿,是家,是游戏中的小星星Luma们的家。马里奥在这里见到了Rosalina公主,Luma们的妈妈,还认识了拥有神奇力量的小Luma,小Luma看起来很喜欢马里奥的帽子啊,它躲在帽子里,同时给予了马里奥星星的力量。
就这样,马里奥和小Luma开始了冒险的旅程,开始了拯救他的special one的旅程。宇宙神秘美丽,却又充满危险。马里奥在经历了60颗Power Star以及Grand Star的收集历程后,在Rosalina公主的帮助下,开始了最终决战。
------------------------------------------最终圣战------------------------------------------------------------
60颗Star的力量被Rosalina使用,敲开了通向宇宙中心的路,库巴在那里等待着宿敌的到来,宫殿在星星之力的帮助下,高速推进,路上的拦路陨石全部在圣光照耀下,化为虚无。宫殿在那曾经宁静的蘑菇城堡前停住脚步,星星之力化作通往战场的道路,带着自己对女友的思念,带着Luma、整个宇宙中美好事物对库巴的愤怒,马里奥背负着使命,走进了那条可能是不归路的路。
马里奥站在悬空的浮动平台上,在圣光的指引下勇往直前,一路上,仍然是敌人的百般阻挠,但马里奥无所畏惧!没有路的地方,圣光会带领他前进,信念的力量会在黑暗的时候照亮我们前进的道路。离库巴越来越近,前方是一眼望不到边的熔岩,炙热的环境让人望而生畏,不过马里奥有着信念,有着肩上背负的责任。
踏上了最后的台阶,小库巴的飞船上打出的一发发陨石,炸裂了后退的道路。踏上平台,在库巴巨大的身形下,马里奥显得那么渺小,但这丝毫不能组织马里奥为了最终的胜利而努力。最后库巴一声怒吼,双方降落在一颗星球上,开始了最终圣战。圣战的过程中,总共换了3次星球,每一颗都是对前几个Grand Star的回溯。
正义的力量是必胜的,库巴被打败后掉入了自己制造的熔岩里,最后的一颗Grand Star出现在马里奥的眼前,在Grand Star的力量帮助下,马里奥跟着一起飞了起来,然后又拉住了碧奇的手,二人和Grand Star一起翱翔在浩渺的宇宙中,伴随着那令人心动,令人为之神往的BGM。库巴不知什么时候从熔岩里怕了出来,感叹着自己的失败。
这时,宇宙中心的库巴帝国星球由于缺少内部能量,无法支撑自己,开始坍塌,变成了一个巨大的黑洞,宇宙中的一切都难逃被吸收的厄运。这个时候,BGM换成了马里奥和小Luma第一次相遇的时候的那首,节奏变得轻柔一些,似乎要让我们用很轻松的心态去接受一个很令人难过的事实——无数的Luma化作流星飞向黑洞,它们要用自己的力量去阻止灾难的发生,马里奥的帽子飞了出来,里面的Luma向马里奥说再见,还说和他在一起的日子很开心,说着也划作一条弧线飞向了黑洞……
-----------------------------------------地狱&天堂-----------------------------------------------------------
Luma们的力量凝聚起来,去纠正黑洞那扭曲的宇宙之力。两股力量的碰撞,时间在跳跃,宇宙在改变……
那是梦吗?睁开眼睛的马里奥看到自己置身于一个五彩斑斓的世界,有婴儿的啼哭声传入耳中。巨大化了的Rosalina站在面前:“听到了吗?那是宝宝Luma的啼哭声,它们会长大,未来它们会变成星球、流星,当它们的生命结束,会化作一个星系,同时孕育出新的Luma宝宝,生命就是这样,周而复始……”(不好意思,看到这段后一天才写的这篇文章,已经记不太清了)
白光闪耀,当整个世界重新变得清晰,马里奥睁开眼睛,发现他们并没有成为黑洞的牺牲品,他们所处的是一个崭新的美丽星球:碧绿的山丘、清澈的湖水、湛蓝的填空、洁白的云朵、清新的空气……一切都是那么那么的美好,天堂也未必有这么漂亮吧?
湖水里是小库巴的飞船,蘑菇城堡变成了一座水上宫殿,蜜蜂女王在山丘旁休息……大家也都来了,不论是敌人还是战友!看看旁边刚刚恢复知觉的碧奇和库巴,马里奥跳了起来:“一起迎接这个新世界吧!”
---------------------------------------所感所想---------------------------------------------------------
我是先通关马里奥银河2的一周目再回头通马里奥银河1的,现在想将这两部作品做个比较。
首先,我想说,银河2的销量比不过银河1,个人认为是有原因的。银河2的难度确实比1大,而且游戏吸收了《新超级马里奥兄弟》的地图系统,方便了玩家知道下一步应该如何走,可玩性程度上提高了很多。但是我认为马里奥银河1更成功,银河2是纯纯粹粹的一部游戏,而银河1则可以当做一本美丽的童话故事来看。从开头的BGM和那颗小星球营造出的纯净的星空的效果开始,到Rosalina的那本故事书(那个故事真的很令人心动,但是我不知道该怎么写了)、再到Luma们为了宇宙而纷纷飞向黑洞、新世界的诞生,全部都牵动着玩家的心。
反观银河2,故事用了一个伪3D的开场,星船马里奥是个好创意,整个游戏也有不少亮点,我们甚至还能看到Rosalina的身影。但我不得不说,银河2在剧情上显得单薄了。你可以说,马里奥系列重要的不是剧情,要剧情去玩RPG好了。但我想说,马里奥这么强的神作,像银河1一样,加一点剧情就足以吸引我这个有些挑剔的游戏玩家的眼神了。马里奥系列的精髓是简单的剧情、易上手却又难玩好的操作系统,但是马里奥银河1却让马里奥表现出了更深一层的内涵——勇气、爱、信念、环境的保护、神奇的自然……
写到这里,我突然想到PS2上的神作——《ICO》,整个游戏出场人物勉强说才3个,怪物基本只有一种,基本没有关卡和BOSS,对话不足十几句,没有HP和MP,没有道具栏装备栏,没有招数技能,没有升级,故事背景从头到尾没有交代(借用一下咬人大大的介绍),却真切地表达了作者想要传达给玩家的信息。
在马里奥银河1中,我就看到了这种马里奥系列少有的风格,却又和马里奥系列重视操作的理念完美结合,又一款神作就此诞生。
结语:
看,一颗流星划过,戴着红色的帽子,穿过了美丽的宇宙
[ 本帖最后由 wsmsbhg 于 2010-8-3 08:48 编辑 ] |
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