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这种"多棱同组法"是我在还原七阶魔方中,从常规84法中摸索出的组棱方式,包括了摸索的过程。纯理论说明。如需要视频教学请留言。
先说一下何为多棱同组:例如我正组成了3个白红棱,这时眼前立现2个白青棱与另2白青棱可以组合,于是我转向组白青棱,白青棱组成4后,眼前就有1个白兰棱与另2个白兰棱可组合,于是我去组合白兰棱了……大概如此。
摸索过程发展如下(多棱同组的进化过程)——:
84法常用方式——1组棱完成+1组棱完成+…共8组…+最后4组
由于常用方式,全部棱块都参与,眼睛都快要花了,另外有时为了只余下一1个块找大半天也找不到,又不能进行下一步操作。于是想到了只做带黄、白的棱块,这样也能完成8,观察范围容量可缩小。于是就产生
84法多棱同组1——8组带白、黄棱同组+最后4组
8组棱同时同组,有时会产生互相干涉、互相循环的情况,重复、无效步骤明显增加。需要缩小范围。于是就产生
84法多棱同组2——4组带白棱同组+4组带黄棱(白全完成后做黄)+最后4组
84法多棱同组3——4组带白棱同组+4组带黄棱(白如完1可加黄1)+最后4组
在组棱当中会碰到容易完成的非白、黄棱块,这样全完成1组容易棱后,必有1组白、黄棱在中心复原后会被破坏。这样这个同组的步骤中必有一组等于白做。于是就生产
84法多棱同组4——同方式3,增加如产生容易棱的处理方式。
4组带白棱同组+1或2组带黄棱(白如完1可加黄1)+1或2组非白、黄容易棱+最后4组
这是一种机动的方式,实际就是 84法多棱同组3——4组带白棱同组+4组带黄棱(白如完1可加黄1)+最后4组 的方式,加入了如果有容易棱产生的情况下,如何避免黄棱可能的无效组合步骤。
4组棱同组也会生产互相干涉、互相循环的情况,只要稍加注意就可避免这种情况的产生:一、尽量全完成1组棱;二、错中心上停留的组合块不得超过2种。
详解如下:
拼棱上7阶就是使用常见的84法。通常在组这个8中的每个1条棱时,总是一次性完成,思路是一上来找比较方便组成1条棱的块进行组合,以后每一块都是这样做。这样做就要对整个魔方的棱有非常敏捷的观察能力。
缺点1:一不小心就会突然找不着一块棱,这时就会因导致找这1条棱少的1个块而费时,当然这点通过观察力的加强,应该能避免。
缺点2:在拼1条棱组块的时候,会把外面可能是2块组合、3块组合破坏。
缺点3:观察下一组要处理的棱块有些难度,在众多的棱中迅速决断出将要处理的棱种,对于初学者来说绝对是比较混乱。在这里我们也可固定做一定色的棱块,比如白色、黄色的棱块,这样正好是8组,做的时候如非白、黄色棱块出现3、4组合也可转做这种非白、黄色棱组。
另一种拼法:多棱同组法。以局部的棱块(减少参考棱块以方便观察)在局部(减少转动整个魔方去找棱)最优化处理。做固定色的块,多棱同组,通常取4组(白色棱)、或8组(白、黄色棱),这样可忽视观察非白、黄棱块,减少观察容量范围,便于节省找块时间。找对自己来说比较显眼的色块,三阶是白底的,应该是带白色的棱块比较显眼,白色棱有4种,我们可以一上来就同时处理4种白色棱就是说用不着每一组棱必须一拼到完成,比如我们在拼住3个红白棱时,突然眼前就有2个青白棱与另1个青白棱可组合,这时我们可立即转向拼住3个青白棱。眼前就什么能拼住就拼住,这种拼法可以减少转动整个魔方的观察时间,当然这里必须遵守一定的原则,否则也是容易出乱子的。能拼完成的尽是拼完成、错中心上最多取2种棱。
缺点1、步骤上可能会多走,比如,4个红白棱本来找到另一个红白棱就可拼住,现在将这4个红白棱转到错中心的外面,转拼其它棱,以后如果1个红白棱也在外面,那必须将其中的一组红白棱放在错中心上才可拼,这样就会导致原来那步将4个红白棱转到错中心外面的一步是多余的。
如上述修补的方式:尽量在处理当前的棱块中将需要处理的红白棱转入错中心层。
缺点2、各种块与块会发现互取、循环。特别是8组棱同组,非常会导致混乱。
修补的方式:取白色4组为必组棱,取黄色4组为机动组棱(无效棱)。原因如下,在做当前棱时可能会出现,比较容易组合的非白、黄棱,这样就可顺手解决,解决以后问题就产生了,原来需要多棱同组的棱种就可以减少一种,这时就不必将8组白、黄色棱都组合了,如果去组合,最后做完8复中心后,其中有一条白、黄棱会留在错中心上,这样中心复原,这条刚才组合的棱就被分解,这样就浪费了组合的步骤。
这样就必须定义一下,可能产生的无效棱如假设黄橙棱为第一无效棱、黄红棱为第二无效棱。
另外就是在做第一个4白棱时,完成一组后,可增加一组特定的黄棱(如黄青棱)参加多棱同组,完成二组后可再增加一组特定的黄棱(如黄兰棱)参考多棱同组。这时非常容易产生非白、黄棱的容易组合。所以这时不必再加入多棱同组的成员,应该把现在参加多棱同组的棱统一完成,并留意容易组合的棱。
最后总结:
常规的84法,需要的是整体的观察力,也就是说观察或者记忆整个魔方棱的情况后反应出一种棱的组棱方式,强调的是观察力;而多棱同组在局部的观察上,计算出这个局部多种棱的最佳组合方式,而后以最佳步骤组合多棱,强调的是组合力判断力。实际应用也可以两者结合使用。
至于多棱同组的局部观察是否合理,有特验证。
常规的84法全局的观察势必会造成更多的魔方转动用时、从更多的棱色观察用时。多棱同组法,机动使用的是局部的棱块(如限定白、黄棱)及局部的观察,结果会存在局部的局限性。
总体来说,运用组织合理,这种多棱同组的方式还是可取得应该与常规84法不相上下。从学习者而言,是有利的,因为它让学习者有了更多的选择,可选择自己适用的方式。
这种方式也可用在5阶里。不过我觉得这种多棱同组的方式在阶数越高越的魔方里越有价值。
[ 本帖最后由 caocaojun 于 2010-10-26 14:38 编辑 ] |
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