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我一直在用222 (全名是222222,但很麻烦,简称为222对棱) 的对棱方法,基本上大部分的222对棱方法也有研究过,以下就简单介绍几个主流的222对棱方法。其实不用质疑222对棱的速度,ERIK用222对棱创下了四阶单次39.83的成积
中岛 222
优点: 純URLD转动,中岛习惯以整体转动来代替不顺手的面,可以发挥手速快的优点
缺点: 步数及整体转动较多,观察较难,下面的JAVA图情况较为简单点,实际观察更难,此方法没有用固定的缓冲 棱,而是观察中层的8个棱,再找出在顶层相对的棱,因此观察难度比其他方法看一个找一个为难
特殊情况:此方法的特殊情况有两个,因为下面JAVA图的打乱为简单,没有展示到
⒜中层8个棱都没有一个相对的棱在顶层,这个情况较少有,发生时把刚组好的一对棱在顶层找一对没完成的 棱换下来,然后在底层找相对的棱
⒝相对的棱在中层,但不能透过Uw Uw'组合,这时利用棱块原地翻公式R U R' F R' F' R,再组合棱块
ERIK 222
编辑中.....
Bigcube 222 (不知真正名是什麼)
编辑中.....
[ 本帖最后由 fazz 于 2009-8-7 16:37 编辑 ] |
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