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首先和评测的玩家说声抱歉,因为现在还是在小量生产,希望能调试好再大量产,这次使用了PC材料作为试验,同时ABS的已经缺货了,这次成品赠品都是PC的。
总体来说,PC材料全新时手感太差了,过硬过滑,现在有解决方法:
1:狂喷D39,喷到粘滞为止。
2。疯狂磨合,一天1小时,连续一周以上。
我手上也有一个PC GAN2在试玩中,刚开始几天很难控制,磨合了几天效果也不明显。
昨晚大量喷了D39后,现在好控制多了,和ABS的GAN2比较接近。
量产时还是用ABS,可能会少量推出PC版的。
盖子紧的问题,
首先,散件评测的是ABS用料的,成品评测的是PC用料的,ABS的盖子没PC的紧,量产时用ABS。
我试过把小圆柱打磨小些,松到刚好可以用手指甲撬开,但是新问题出现了:直接掰开,倾斜角度大,很容易把小圆柱弄断,如果不想弄断,还是只能用小刀,各面一点一点的撬开。
为了兼顾专业玩家和大众玩家。作出如下考虑:
提供散件,组装时可以根据自身的调试需要,考虑是否把小圆柱磨小,还有个办法是组装时喷些润滑剂在小圆柱上,这样阻力也会小些。
提供成品,只希望到手就可以玩,不会再进行打磨调试等步骤,那么,盖子肯定要相当的可靠,GAN2的中盖和棱盖都经得起2米高度自由落体,而且一点都不会弹出。
不过我个人的建议:调试只是刚拿到魔方的前几天做的,调试完成后,盖子真的不需要再开的了,这时反而是盖子的牢固可靠性是占绝对的重要位置的。
调试阶段,用小刀撬开,没有想象中的这么难,我刚开始也觉得难以打开,但是多调试几次,掌握适合的角度和力度,都是很轻松的。
GAN2盖子就不改了,这次只考虑到可靠性而没考虑到调试的便利,谢谢大家指出这个问题。
今后的GAN3肯定会改进盖子的问题,用些其他结构,达到又方便调试,又牢固可靠。
稍卡的问题,会参考洋葱提供的打磨建议改进模具。
洋葱原话:通过这样的打磨,gan2魔方的震动感小了,也不会卡住了。
弹簧弹性的问题:前天找了顶级高手测试,还嫌弹性太弱了。。。只能说各人偏好不同,日后考虑提供两套弹簧或者多个垫圈调节弹性。
[ 本帖最后由 gan 于 2011-5-25 09:08 编辑 ] |
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