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开场白:
我们三人是在没有申请评测的情况下gan主动联系LPK,再由LPK联系我和XO来参加这个评测活动的.
在此感谢gan给我和LPK.XO三人一个评测的机会.
我们三人拿到的是黑色PC版,贴纸是用甲二尺寸的国甲贴纸.
gan2的尺寸是55cm,这样尺寸很适合手不大的魔友.
外观上,gan2的棱块圆角和角块伪圆角非常大,而外面是很传统的横平竖直,这样的外观是好是坏就见仁见智了,不过反正当年甲五盛行的时候也是挂成这样的大圆角.
至于为什么说gan2的圆角是伪圆角,接下来解释.
说完外观指标之后,是该说说由小弟发现的gan2的结构和理论了.
先解释角块伪圆角伪在哪里吧.
例如在用魔方做R'需要到逆容错的时候,魔方会有两个地方发生接触,RB棱与UB棱,还有RUF角与F中心块两个地方.
gan2的棱块圆角很大,所以两个棱块碰撞的时候能够顺利卸开正面碰撞的力度(就像耍太极),这样第一个位置解决了.
而另一个地方,由于角块内部是全镂空设计,所以实际上角块和中心块的碰撞被取消了,这就是角块伪圆角的意思.
GAN本人说,这个设计是从圆角和倒角的圈子中跳出来,而我擅自取名为伪圆角.
至于gan2拥有不小的逆容错,就是棱块的卡脚采用了弹簧设计,棱块外部能够左右偏移一定位置.
本人的不知对不对的结构和理论讲解到此结束(随意拍砖),下面是实际使用篇.
以上是实际使用.
下面是实际使用后的感想.
首先,我个人对gan2是不满意的.缺点有很多,而且比较致命
最明显的是角块全镂空设计导致的角块内陷.在高速转到中,手部难免用力过大捏住魔方,而角块就会陷进去,严重甚至会手指卡进内部空位.而幸好的是gan2不会发生转角问题.
不过GAN说在之后会出配件填补角块空洞的问题.
然后就是会pop.gan2这款魔方要是放在08,09年的时候,也许会被评为防pop性能不错,因为当年大家沉浸在甲二的pop阴影下.
可惜现在是2011年,先不说轮回那棱块双重卡脚,就连最初孤鸿也基本杜绝pop的问题(大雁1和凌云暂且按下不表),所以在当前的三阶设计环境下,会pop的gan2是不尽人意的.
再一次不过,GAN也已经说了在之后会出十字卡脚弥补会pop的问题.
还有就是转动震荡感.
不知是不是材料问题,还是未磨合的问题,新拆包装的PC材料gan2转起来震荡感明显.但是GAN自己还原过几千次的ABS材料gan2手感却很平稳.
生物课上老师教我们,做实验要控制单一变量,但是现在有材料和磨合程度两个变量,所以不能作结论,目前只能磨合我的PC gan2.
GAN的理念是让玩家在拿到魔方就能马上玩,组装.贴纸.磨合问题由厂家一手包办.而目前的gan2试用版需要人手打磨的地方,不能完全表达GAN的理念.需要注意.
貌似感想全部是批评啊......
但是,正所谓爱之深责之切,我这样毫不遮掩的指出gan2的缺点,是希望GAN能在接下来的gan2.5甚至gan3做出很好的改进.
至于优点,就让大家慢慢挖掘吧,毕竟我认为优点的地方其他魔友会认为是缺点,例如三阶完美的尺寸是不是55.cm这一点.
再一次感谢GAN提供我们三人的gan2.
就这样结尾吧.
[ 本帖最后由 按错键 于 2011-5-22 17:08 编辑 ] |
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