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jave的意义在于把魔方原理的研究课堂由研究室搬到社会,利用社会智力资源来解开新开发魔方的解法,但若要发展成为网络游戏,从根本文化上来讲,绝对不及中国的象棋和围棋那样的源远流长,魔方的魅力不仅在于智力上的思考,还在于把玩于掌中时的手脑协调性,训练注意力,想想看,之所以魔方世界会出现竞速和盲拧,就是一种训练模式进化,综合能力的养成才可能是魔方经久不衰、风靡世界的理由。
大众需要的是可玩性强的益智玩具,不是抽象难懂的高端智能机器,那样的徒解魔方,简直就是浪费社会资源,原因就是:魔方起源于建筑学,搞专业的不囿于这种初级教具,非专业的是在非理性的试探智力小宇宙的盲区,解出来也是陷入边缘陷阱,这正是发明人不屑与期待的地方。好了,再往下细说,我也没什么兴趣,只是提醒一下,你即便是要占据一角,也不要只是做井底之蛙,只顾自己那一片小天地,有点儿水的时候,把它分享出来,见见阳光,吸收吸收雨露,大家觉得好,才是真的好吗?格言:收藏是对魔方人格的尊重,比赛是对魔方价值的肯定,聚会是对魔方情感的疏解,安装和调试以及DIY和MOD是为了魔方量产价值的实现,不要忘了哪些为魔方奔波的魔界商旅们!魔方文化=智力运动+情感认同+商业价值+艺术欣赏。
建议:此板块分成两个园地,一个是jave天地驱动引擎 ;一个是嘉年华魔方世界游乐园,以咨为鉴。
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