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《Dixit》是2010年度德国桌游大奖的得主,以其独特的游戏交互方式,流行于桌游界。自2008发布以来,出版了总计6个版本,售出了几万份拷贝,深受玩家的喜爱。
配件
游戏整体做工精美,色调以鲜亮为主,给玩家一种轻松愉快的视觉体验。计分板与游戏的收纳完美地融合,可谓别具匠心。游戏的卡牌质量好,切洗和抓感都不错,卡牌尺寸较大,适合老年人和小孩抓握和观视。卡牌原画全部由美女设计师Marie Cardouat一手打造,画风夸张却不失可爱。用来跑分的木制小兔子,更是可以让许多女性玩家为之倾心。
上手度
游戏的规则简单,上至七八十岁的老人,下至五六岁的孩子,都能在很短的时间内(5~10分钟),了解并掌握游戏的流程和操作,只要简单地玩一两回合,就能流畅地进行游戏了。游戏完全不需要任何文本阅读,全部通过图片传达必要的游戏信息,玩家之间的交互也完全由玩家自由控制,可谓易于上手,老少皆宜的游戏的代表。
游戏时长和人数
进行一局完整的游戏,大概之需要不到30分钟的时间,短小而不失乐趣。而游戏兼容的游戏人数是3~6人,通过扩展的规则,可以让最多12个人同时进行游戏,人数弹性之大,可见一斑。
游戏性
由于游戏更注重的是玩家的互动,玩家需要对自己手牌上的图案进行适当的联想。所以,这个游戏的游戏性就和参与游戏的玩家本身的素质息息相关。如果是和一群大老粗,或是一些直肠子的人进行游戏,估计你很难体会出这个游戏的乐趣。但是如果你和一群思维发散,阅历广博,创造力强,并且有相同图式的朋友一起玩的话,你会感受到无比的快乐,还能测试测试和朋友之间的小默契,或是勾引出某个藏匿已久的小秘密。
策略度
作为一个聚会游戏,策略度上来说并不算很高。你所要注意的仅仅是,想办法通过只言片语来向所有人来传达你想要打出的卡牌的意思,这个游戏的单回合理论得分上限是(玩家人数-2)*3,也就是说不要让所有人都猜对,也不要让所有人都猜不对,因为这样你会得不到分数,要出个题目让玩家人数-2 (6人局,让4个人)的人猜对,一个“倒霉蛋”猜错,这样你才能得到最高的分数。不过这款游戏你要是真如此计较策略和输赢的话,实际上就损失了一大半的游戏的乐趣了。
耐玩度
游戏的唯一不足应该就是它的耐玩度了。你不可能让同一拨人在短时期内开局多次。因为图片就那么多,而人在短时间内产生思维定势,对某个图片所能表现的意思会被之前的游戏过程所影响,导致很容易被玩家猜中。但是如果从长期来讲,和不同的人开这个游戏,你会获得不同的游戏感受,因为每个人的阅历、思维模式、图式、认知能力都不相同,同样的图片到不同的人手里就能解读出不同的意思。
总评
作为一款轻松愉快的小游戏,Dixit确实是亮点多多。如果你苦于有新朋友参加的见面会上,如何打破沉闷气氛的时候;苦于分年过节时,如何让一家摆脱无聊的闲谈的时候;苦于在聚会中,如何将自己心中的小九九投入给心上人的时候,Dixit都会成为你最佳的选择。还犹豫什么呢?加入到这一场猜心的游戏中来吧~ |
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