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本方法的灵感与写作过程来自并参考了豆钉在mf8所写的《我的棱先法原理》。中途为解决疑问学会了gan的《盲拧之翻角》。
对还原方法进行了重新整理,去除掉了豆钉方法中最后的换角公式,变通使用底层角块的还原公式来完成顶层换角(不考虑顶层角块的色向),还去除逆公式,。
该方法不属于速拧范畴,可以当做娱乐学习,继续秉承豆钉的“一个公式”。个人认为该方法对于了解魔方有一定的帮助。如有人喜欢,欢迎转载,请注明出处来自mf8。
自己还是第一次写关于魔方的还原方法,时间关系在内容与叙述过程上定会有很多纰漏与不妥之处,希望大家给予指正,谢谢。
资料一会上传,呵呵。
请在本机安装jre,用来显示动画applet。请保证解压后rubikplayer.jar与html文件在同一个文件夹内。如果浏览器有提示的话,请允许。给大家带来不便望见谅。
真希望大家能将发现的问题反馈给我,用来帮助我修正错误,方便后来的阅读者更好的理解。
[ 本帖最后由 killyellow 于 2010-8-31 20:00 编辑 ] |
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棱先变种.rar
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棱先变种,更新部分描述错误。
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