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发表于 2011-12-9 19:58:34
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零分之一魔方,它可以由空心魔方MOD而来,
有7个角块,9个棱块,没有中心,所以要比解一般的三阶捆绑要麻烦一点
还原的第零步:观察角块了解哪些面被切掉了。。。然后选取底色,这里使用黑色为底色还原
第一步:将一块底棱与外侧的一组F2L拼好
可以先把一块底面上的棱放好,图中的蓝黑棱块
找到外侧的F2L,并合并,目标槽是LF,
图中的位置,做公式:U' F2 R' F2 ,若是相反方向则普通的F2L公式:U F U F'解决
第二步:另一块底棱与另一侧的F2L拼好
将红黑棱块放到底层,然后插入外侧的一组F2L
图中的红绿棱块,可以RURURU'R'U'R' 来解决
如果是棱块色相错误,则不能用一般的公式插入,
使用公式:R' F' U' F R来调整色相。
第三步:OLL
简单的方法可以F RUR'U' F' 拼顶面十字,然后用R U2 R' U' R U' R' 和 R U R' U R U2 R' 组合来解决
也可以使用不含DBL与双层转的OLL公式直接解决。
这一步会遇到单角翻的特殊OLL,使用一条公式可以解决
当然也可以假定不同的角块为错误角块,会转化为多种OLL,然后选择一个简单的来解决 ,把角块旋转放到最后
RUF角块逆时针旋转:
R F' U R F' U' R U' R2 F' R F2
RUF角块顺时针旋转:
R2 U' R U2 F U' F R U' F' R U'
第四步:PLL
如果出现不能使用PLL公式的情况下
使用R U R' F' R U R' U R' F R2 U' R' 交换URF,URB角块位置
然后R U' R U R U R U' R' U' R2 三棱换解决棱块
最后一步:单角旋转
如果第三步没有使用公式来调整色相,最后一步就使用下面的公式调整RUF角块
RUF角块逆时针旋转
U R' F2 R2 F R' F2 U' F U' R' F U' R' U2 R' F2
RUF角块顺时针旋转
F2 R U2 R U F' R U F' U F2 R F' R2 F2 R U'
还原~~~~~
[ 本帖最后由 jimofc 于 2011-12-9 20:04 编辑 ] |
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