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本帖最后由 hubo5563 于 2012-7-9 19:27 编辑
honglei 发表于 2012-7-9 18:41
非常棒.不知道镜面魔方是不是也可以自定义阶数.
三阶镜面魔方是这样定义的
<p align="center"><APPLET code="FMNPlay.class" archive="FMNPlay.jar" codebase="." height=580 width=500 />
<param name="MFfengex" VALUE="1.4,2,2.6;" />
<param name="MFfengey" VALUE="1,2,3;" />
<param name="MFfengez" VALUE="1.8,2,2.2;" />
<param name="MFzhongxin" VALUE="2.4,2,2.8;" />
<param name="Speed" VALUE="6" />
<param name="coloredit" value="Y" />
<param name="butbgcolor" value="99d658" />
<param name="bgcolor" value="f3a0e2" /></APPLET>
</p>
四阶镜面魔方:
<p align="center"><APPLET code="FMNPlay.class" archive="FMNPlay.jar" codebase="." height=580 width=500 />
<param name="MFfengex" VALUE="1.4,2,2,2.6;" />
<param name="MFfengey" VALUE="1,2,2,3;" />
<param name="MFfengez" VALUE="1.8,2,2,2.2;" />
<param name="MFzhongxin" VALUE="3.4,3,3.8;" />
<param name="Speed" VALUE="6" />
<param name="coloredit" value="Y" />
<param name="butbgcolor" value="99d658" />
<param name="bgcolor" value="f3a0e2" /></APPLET>
</p>
以上是html格式的,论坛代码相应代码也一样。
还可以定义其他的。
参数MFfengex定义x轴的块厚度,和个数。
参数MFfengey定义y轴的块厚度,和个数。
参数MFfengez定义z轴的块厚度,和个数。
参数MFzhongxin定义中心的三维坐标。
这些都是实数值,例如三阶镜面x方向第一层厚1.4,第二层厚2,第三层厚2.6、中心(2.4,2,2.8)。
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