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菱形十二面体转面魔方(2)在线玩 [复制链接]

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1#
发表于 2012-10-18 08:37:28 |只看该作者 |倒序浏览
菱形十二面体转面魔方(2)在线玩

    显示不了的请安装java环境。    以下是菱形十二面体转面魔方(2)仿真模型。这个魔方是转面里面最简单的。
   
    用鼠标点一下,按F1键可出帮助,然后按F2键返回。

    当你在线复原了这个魔方,用鼠标点一下魔方窗口的底色,按F5键可输出论坛代码,把它复制下来来回帖,就有你复原这个的全过程java动画了。

没有Jumble的:










具有Jumble的:













可以用下列模型找规律:











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2#
发表于 2012-10-18 09:38:10 |只看该作者








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3#
发表于 2012-10-18 10:01:56 |只看该作者
jumble的实际上没有增加什么难度。没有什么特殊的奇偶性问题








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发表于 2012-10-18 10:59:09 |只看该作者
本帖最后由 hubo5563 于 2012-10-18 11:08 编辑

碰到这种情况了,两四面角交换,不知这么处理:











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5#
发表于 2012-10-18 11:27:25 |只看该作者
hubo5563 发表于 2012-10-18 10:59
碰到这种情况了,两四面角交换,不知这么处理:


麻烦了... 应该是你假设的整体朝向不对,差了90度。一个解决方法是把整体朝向转90度然后重新解... 不知道有什么便捷的方法。

这是从初始状态出发,改变整体朝向以后,制造了一个这样的错误。忽视三角形... 不过三角形是总可以解的。








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发表于 2012-10-18 14:27:35 |只看该作者
schuma 发表于 2012-10-18 11:27
麻烦了... 应该是你假设的整体朝向不对,差了90度。一个解决方法是把整体朝向转90度然后重新解... 不知 ...

由于没有定位中心,实物魔方根本就不知道原来的朝向,因此,这种情况像四阶单翻棱一样是不可避免的。

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发表于 2012-10-18 14:31:52 |只看该作者
hubo5563 发表于 2012-10-18 14:27
由于没有定位中心,实物魔方根本就不知道原来的朝向,因此,这种情况像四阶单翻棱一样是不可避免的。

对。我的建议就是早点发现,然后早点修正,就是了。

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8#
发表于 2012-10-18 15:02:59 |只看该作者
schuma 发表于 2012-10-18 14:31
对。我的建议就是早点发现,然后早点修正,就是了。

也就是说应当先解角块,后解面上三角形。这样就避免了面上三角形重解。这个应当预测到。

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9#
发表于 2012-10-18 15:30:27 |只看该作者
hubo5563 发表于 2012-10-18 15:02
也就是说应当先解角块,后解面上三角形。这样就避免了面上三角形重解。这个应当预测到。

恩,我解的顺序是,先解三色角块,解完了以后可以看一下六个四色角块置换的奇偶性,如果不对的话就改朝向。原则上说可以什么也不转的时候,就假设一个朝向,然后看三色角块和四色角块总的奇偶性,不过那样要看的块比较多,容易数错。

但总之这类奇偶性跟面上三角形没关系,而面上三角形又是最麻烦的,所以只要在面上三角形之前判断奇偶性,就差不多了!

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发表于 2012-10-29 19:27:33 |只看该作者










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