魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 166735|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

关于4层square1的还原 [复制链接]

Rank: 3Rank: 3

积分
687
帖子
216
精华
1
UID
62
性别

八年元老

跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-8-10 20:08:09 |只看该作者 |倒序浏览
关于4层square1的还原   关于4层square1图片请看这两帖
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11604&highlight=square
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4204&extra=&highlight=square&page=1
  昨天在深圳南山书城来玩吧买了个4层square1,底色白色,有mf8的logo。开始打乱时只针对着上下两层,感觉就是普通square1中间层分了两层,不会难太多。后来意识到中间两层也是能打乱的,顿觉魅力大增。
打乱时上下两层为一组,中间两层为一组,分别可以打乱,还原时也要分别还原。最后是中间圆轴的颜色统一。上下两层的还原可以按照square1还原,中间的还原就比较麻烦,因为它只有侧面颜色,要通过侧面的颜色判断它的所属层,所以中间层上下分离时要先对它所属层进行分析,角块必须按层分离,边块只要保证每层有四种颜色就行了。所以单独还原中间两层比上下两层麻烦,难度比square1大,还原上下两层难度和square1一样,在后面的公式有时可以上下和中间同时使用,这样总体难度相当于2个square1左右。
  有人说中间圆轴分界线不容易和外面对齐,在没润滑时确实如此,在转动外面某层时会带动圆轴使它发生偏离。但润滑后情况好很多,可以实现单独转某层时中间圆轴和另外三层保持静止,位置自然是对齐的。但若想快,同时转动两层时就可能使中间轴转动,需捏着中轴才行。当然也不用完全对准中间分界线,可以把螺丝拧松点,上下层翻转时稍微向两边拉一下以提高容错性。
  润滑后中间轴的独立转动也是可以实现的。

[ 本帖最后由 臭虫 于 2008-11-22 18:10 编辑 ]

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1366
帖子
1265
精华
3
UID
13977

亚洲纪录(AsR) 国家(地区)纪录(NR) 世界纪录(WR) 八年元老

2#
发表于 2008-8-10 21:02:25 |只看该作者
这样总体难度相当于2个square1左右 这样想太肤浅了
因为
1、中心轴会转,大部分时间都是要来处理中心轴
2、中间两层并不能只当作三层SQ1的上下层来处理,还要判断到底哪个角(二、三层的)是属于第几层(二、三);
3、最后中心的颜色还要调整,这个是要脑袋转一转弯的,说完

使用道具 举报

红魔

Mf8↖壞壞↓

Rank: 4

积分
1616
帖子
1505
精华
0
UID
35206
性别
3#
发表于 2008-8-10 21:20:55 |只看该作者
不会啊 ~~~~~~~~~~~~
Mf8↖壞壞↓

冲刺20ING~~~~
潮汕1群62642859
潮汕2群28950854
潮汕3群27081510
希望汕头魔方事业蒸蒸日上

使用道具 举报

银魔

小欣然的爸爸

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
37843
帖子
34374
精华
15
UID
16477
性别
保密

论坛建设奖 爱心大使 八年元老

4#
发表于 2008-8-10 22:00:11 |只看该作者
顶一个!再仔细看看!
天津1群11471969,2群5834223
3群62462688,4群62462702
5群70735234,6群33712046
7群12240584,8群29198783
9群62974165,欢迎加入!

使用道具 举报

红魔

小猪 Xylon

Rank: 4

积分
1071
帖子
895
精华
0
UID
38939
性别
5#
发表于 2008-8-10 22:07:03 |只看该作者
好像很复杂的样子 不是很懂
Avg of 12: 23.28s

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1294
帖子
1092
精华
1
UID
24990
性别
居住地
深圳市
兴趣爱好
其它

六年元老

6#
发表于 2008-8-10 22:28:10 |只看该作者
昨天你買了阿...還真是捨得..........

使用道具 举报

Rank: 2

积分
566
帖子
477
精华
1
UID
34454
性别
7#
发表于 2008-8-10 22:54:13 |只看该作者
不懂。没还原过SQ,也没见过4层SQ(图片除外)

使用道具 举报

Rank: 2

积分
341
帖子
305
精华
0
UID
29552
性别
8#
发表于 2008-8-10 23:56:21 |只看该作者
先顶后看~~~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

银魔

小欣然的爸爸

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
37843
帖子
34374
精华
15
UID
16477
性别
保密

论坛建设奖 爱心大使 八年元老

9#
发表于 2008-8-11 00:32:09 |只看该作者
4层SQ好象有卖的,价格也不太贵
天津1群11471969,2群5834223
3群62462688,4群62462702
5群70735234,6群33712046
7群12240584,8群29198783
9群62974165,欢迎加入!

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
687
帖子
216
精华
1
UID
62
性别

八年元老

10#
发表于 2008-8-11 10:37:11 |只看该作者
原帖由 豆钉 于 2008-8-10 21:02 发表 这样总体难度相当于2个square1左右 这样想太肤浅了 因为1、中心轴会转,大部分时间都是要来处理中心轴;2、中间两层并不能只当作三层SQ1的上下层来处理,还要判断到底哪个角(二、三层的)是属于第几层 ...

1、中心轴会转,大部分时间都是要来处理中心轴; 2、中间两层并不能只当作三层SQ1的上下层来处理,还要判断到底哪个角(二、三层的)是属于第几层(二、三); 3、最后中心的颜色还要调整
关于1:中心轴会转应该算控制方面困难,不算还原方面的问题,润滑后可以得到一定改善。
关于2:你别告诉我说你还原SQ1的时候不用先把上下层颜色统一的。这里中间要归层,SQ1上下也要归层,只是这里只有侧面颜色,观察麻烦些。  
关于3:SQ1最后中间层也要调整,两者情况类似。  
说总体难度相当于两个SQ1只是从大概工作量上说,具体不好评定。在四层SQ1第一贴中cube master还说难度和传统SQ1差不多呢……

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-11-23 20:56

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部