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三阶魔方对角棱整体绑定后的MDK流还原方法(附魔方图)(公式表修正) [复制链接]

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发表于 2010-12-27 12:04:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zhangmdk 于 2012-7-27 20:13 编辑

如附件图这种情况,打乱后还原,有好的还原方式么?

我研究了一套还原法,不过十分复杂,近期整理发出来……


引用Cielo的方法:
--------------------------------------------------------------------
M U2 M' U2,由此得出 M2 U (M U2 M' U2) (M2 U)'(PLL三棱换)【原文,最后(M2 U)'似乎写反了,应该是(M2 U)'】
M2 U2 M2 U2,由此得出 M2 U (M2 U2 M2 U2) (M2 U)'(PLL对棱换)
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2(PLL邻棱换)


总结:这几个方法足矣
--------------------------------------------------------------------
M2,U,M,U2,M',U,M(UL>UR>UB三棱换)【这个是正确的转法】
M,U2,M',U2(UB>UF>FD三棱换)
M2,U,M2,U2,M2,U,M2(UF<>UB,UL<>UR顶层棱互换)
M2,U,M2,U,M',U2,M2,U2,M',U2(UF<>UR,UB<>UL顶层棱互换)
M,U,M,U,M,U,M,U2,M,U,M,U,M,U,M


魔方默认放置:将粘住的一条棱放置在UR棱位置,另一条粘住的应该就是DL棱,以下做法均以该放置为“恢复”状态。


公式说明:
1、以默认放置状态做以下公式,可得到右侧所述效果。
2、大写字母如U,U2,R等,就是与正常的魔方公式转法一样。
3、小写字母如u,b,f等,则是通过L / L' / R / R的'转法将两个未绑定的棱转到小写字母所代表的那面,例如u,就是将两个未绑定的棱转到U面,如果是默认放置状态,u动作就是做R2,f就是L,R,b就是L',R'。
4、小写字母h指的是将魔方的捆绑棱再次恢复成默认放置状态,方便做下一次公式。


还原方法:
1、调整中心块,恢复中心块位置。
2、通过调整角块,恢复角块位置,朝向应该会自动还原。(虽然没有数学证明,不过因为绑定四个角,应该不存在位置相同且朝向不同的情况)
3、通过棱块运转公式,将棱块位置还原,暂时不考虑颜色朝向。(虽然没有数学证明,不过我还原了数十次,没有遇到过一次只有两棱需要位移的情况)
4、通过翻棱公式调整朝向不对的棱块的朝向,最终完全还原。


编号角运转固定转法 
1U2,R,U2,R2,U',R2自行研究运转规律
编号对棱互换(无视朝向) 
1(U2,R2)*3UF<>UB,RF<>RB
2(R2,U2,R2,D2)*3UF<>UB,DF<>DB
编号三棱三循环(无视朝向)A棱>B棱>C棱>A棱
1u,U2,f,F2,hUBDFUF
1"f,F2,u,U2,hUBUFDF
2u,U2,b,B2,hUBUFDB
2"b,B2,u,U2,hUBDBUF
 
3(b,B',u,U2)*4,hUBULUF
3"(f,F,u,U2)*4,hUBUFUL
 
4(f,F',u,U2)*4,hUBUFDR
4"(b,B,u,U2)*4,hUFUBDR
 
5(f,F',u,U')*2,hUBDFUL
6(f,F,u,U)*2,hUBDFDR
调棱补充公式
7(b,B2,u,U')*4,hUBDBUL
8(b,B2,u,U)*4,hUBDBDR
 
9(b,B',u,U')*2,hUFDBDR
10(b,B,u,U)*2,hULUFDB
 
11(f,F2,u,U')*4,hUFDFDR
12(f,F2,u,U)*4,hULUFDF
编号翻棱公式组合翻棱
14+1+6+1"UF,UB
23+4+1+6+1"+3"UF,UL
33"+5+5+1UL,DF
45+6+4"+5+1UF,UB,DF,DR
53"+6+1+6+1+3UL,UB,DF,DR
63+7+3+2+3"UB,DB


通过该魔方还原,三阶三连体即N连体(N>2)的攻坚战已经解开了。

[ 本帖最后由 zhangmdk 于 2010-12-28 22:28 编辑 ]

IMAG0160.jpg (36.23 KB, 下载次数: 91)

三阶对角棱绑定放置

三阶对角棱绑定放置

IMAG0163.jpg (64.7 KB, 下载次数: 101)

三阶三连体

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对角绑棱三阶魔方还原.rar

3.44 KB, 下载次数: 51

铜魔

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发表于 2010-12-27 12:11:58 |只看该作者
这个是捆绑魔方.
河南省魔方学院:42752277

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发表于 2010-12-27 12:16:50 |只看该作者
DIY的吧.
记得有个帖子有说做法...因为自己没做暂时不会....

等楼下的来学习下增加知识好了.
h t t p://bbs.mf8.com.cn/?fromuid=1276001
悲剧的潜水很久才注册..不过依旧长期潜水.

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发表于 2010-12-27 12:22:53 |只看该作者
等待楼主的方法,这个是3连体魔方的绑定,一直没好的方法,期待楼主的好方法

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铜魔

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发表于 2010-12-27 13:21:16 |只看该作者
没试过。。。不过感觉难度不是很大,想到了魔中魔的捆绑块
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发表于 2010-12-27 13:36:45 |只看该作者
原帖由 林海gz 于 2010-12-27 12:22 发表
等待楼主的方法,这个是3连体魔方的绑定,一直没好的方法,期待楼主的好方法


是的,就是因为三阶三连体让我开始研究这么个玩意……方法正在整理。

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代表辛苦了!

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四年元老

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发表于 2010-12-27 13:37:04 |只看该作者
这个没试过 捆单边的就会
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发表于 2010-12-27 16:48:25 |只看该作者
原帖由 林家小源 于 2010-12-27 13:37 发表
这个没试过 捆单边的就会


捆单边就是三连体的两侧,这个是三连体的中间那个……

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魔方破解达人 八年元老

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发表于 2010-12-27 19:40:35 |只看该作者
之前应该有帖子讨论过这种捆绑的!

觉得还是经典的捆绑 Bicube 最难……
—————————————————————————————————————————————
当时应该是有人在问答区问过,那种问答的帖子很少加精华的吧……


先复原角,
把捆绑的两条放到同一面上(注意有两种摆放方式,要灵活转换,两种都用上),
接下来用盲拧翻棱公式,以及下面几类换棱公式即可:
M U2 M' U2,由此得出 M2 U (M U2 M' U2) (M2 U)'(PLL三棱换)
M2 U2 M2 U2,由此得出 M2 U (M2 U2 M2 U2) (M2 U)'(PLL对棱换)
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2(PLL邻棱换)

[ 本帖最后由 Cielo 于 2010-12-28 00:53 编辑 ]

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发表于 2010-12-27 22:52:20 |只看该作者
公式表放上来了,这次就不用魔方截图改图了,过程太痛苦了,以后有时间再弄吧……

以前有讨论应该加精华嘛,研究过程也太痛苦了,这家伙告一段落罢。也不知道我这个方法到底如何……理论上可以化作一派脑瓜缺根弦的3阶角先法 XD


-----------------------------------------------------------------

果然有其他的方法,不过我不会盲拧……我只会基础的魔方还原法……

我觉得精华帖应该是对大家有帮助的帖子,加精华的目的就是,例如这个异型魔方区,对异性魔方解法有研究有探讨的,通过看帖能得到该种魔方解法的帖子都应该加入精华,而新人只需要去精华区一翻就能看到各种魔方的讨论,也就免去了新开帖子的必要了……毕竟也不是所有人都有耐性一页一页一贴一贴去找一个没有加精华(说白了就是一个索引)的甚至根本不知道到底有没有的普通帖子……

PS:上面那个PLL三棱循环似乎和我那个基本相同……只是我转两侧,这个是转中层……

[ 本帖最后由 zhangmdk 于 2010-12-28 08:08 编辑 ]

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