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国甲2相对国甲1代做了较大的改进和创新,最最突出的是棱和中心块的侧面多了一个突起的轨道。大家知道,魔方知所以在旋转中偶尔会有卡的感觉,就是因为在各个面旋转的过程中,内部塑料件的边角碰撞,各个塑料件的接触面积越大,边角碰撞的几率就越大,这也是传统魔方主要难以克服的弱点。
国甲2总结了上面的经验,基本上有以下这些特性,
1.国甲2通过一个轨道使棱块、角块、中心块之间有了空隙,使容易导致卡的边边角角几乎互相不接触(只有轨道接触),这样就最大限度的减少了卡的几率。
2.国甲2可以螺丝调的比较紧,也还比较滑快,这样在高速旋转的过程中,也非常不容易飞棱,这一点也是非常好的特性。
3.国甲2的圆角相对比较大,另外弹簧的强度适中,提供了很适宜的弹性回复力,这些特点使甲2的容错性也非常的出色。
4.国甲2魔方的边长是5.6cm,不同于国际标准的5.7cm的边长,虽然魔方小了一点,但经过众多高手的试用,感觉小的这1mm确实让速拧时手感更舒适,许多高手让他们用回5.7cm的比较大一点的魔方,他们都觉得不爽了。
总体来说,国甲2适合于高速旋转,在练习CFOP手法时尤其适合使用,是一款适合于高手和正在成为高手的朋友们的魔方。 |
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