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怎樣使公式手法個性化 [复制链接]

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发表于 2008-11-2 09:47:18 |只看该作者 |倒序浏览
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 現在流行的公式手法有很多種,其中以GAN和中島的占多數。雖說這些公式都是高手們長期實踐總結出來的,具有一定的實用性。但每個人可能都有自己的習慣,或許別人順手的你會覺得比較彆扭。這個時候,你可以根據你自己各手指的靈活性來重新安排手法。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我學的大部分都是GAN的公式,當有覺得不太順手的時候就會參照一下中島的,然後根據自己的特點,揚長避短,重新編配一下手法(公式不變,這樣比較簡單,我還不會用軟件算公式)。比如,我的D轉都是用左手無名指的,我覺得很順手,這樣做我覺得有好處:一是有時候就可以減少整體轉,二是不用移動手捏魔方的位置(現對用右手拇指加中指轉)從而使動作更連貫協調。當然每個人的習慣不一樣,所以我適用的可能對別人就沒用。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>簡單舉個例子(PLL21):</P>
<P> 12.JPG </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=black>gan原公式</FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=EN-US style="FONT-FAMILY: Arial; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe"><FONT color=#000000>z ( <U>U</U>'<I style="mso-bidi-font-style: normal">R</I> D' ) (R2 U R'<U>U</U>') z' (R U R') </FONT></SPAN><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000>z (R2 U R') z' (R U')</FONT></SPAN></P>
<P><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000></FONT></SPAN>&nbsp;</P>
<P><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000>我將它變成&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; z ( <U>U'</U> R D' ) (R2 U R' <FONT color=red>U'D</FONT>) (R D') (R2 U R' D R')&nbsp;&nbsp; ---- D'用右手無名指轉、D用左手無名指,紅色<FONT color=red>U'D</FONT>用左手食指和無名指同時轉</FONT></SPAN></P>
<P><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000></FONT></SPAN>&nbsp;</P>
<P><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以上是我根據自己特點設計適合自己的手法,有興趣的也可以自己改改、試試,只要肯動腦筋,你完全可以設計出一整套個性手法。</FONT></SPAN></P>
<P><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000></FONT></SPAN>&nbsp;</P>
<P><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最後申明下,我只是個菜鳥,如果有說得不對的還請各位高手批評指正。</FONT></SPAN></P>
<P><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: Arial; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-weight: bold; mso-fareast-font-family: BatangChe; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000></FONT></SPAN>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 Lonely_7X 于 2008-11-2 09:50 编辑 ]


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四年元老

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发表于 2008-11-2 09:47:39 |只看该作者
哈哈....沙发         

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发表于 2008-11-2 09:47:52 |只看该作者
請教一下 對層轉怎么表示? 就是那個 U'D


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发表于 2008-11-2 09:49:14 |只看该作者

回复 2# 的帖子

昏  。。你動作太快了吧     我自己都只坐到了板凳


Skype:ruixing_yu

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四年元老

5#
发表于 2008-11-2 09:49:40 |只看该作者
最好的手法  是自己研究出来的  .不过就算再不顺手的手法用时间长了也顺了.

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红魔

Atato!

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六年元老

6#
发表于 2008-11-2 09:52:33 |只看该作者
<P>.既然在这里有一个公式.</P>
<P>我也搞一下我的公式</P>
<P> image_PLL_010.bmp </P>
<P>应该倒一下来看.</P>
<P>我的公式是</P>
<P>F(RUR'U')3F' RU2R'URU'R'URUR'</P>
<P>解析一下.</P>
<P>F(RUR'U')3F'是我发现的一个OLL公式</P>RU2R'URU'R'URUR'
<P>是GAN的一个OLL.</P>
<P>合起来的.很好记.</P>

[ 本帖最后由 Atato 于 2008-11-2 09:56 编辑 ]
如果最初的想法不是荒谬的, 那么它就毫无希望.
                                                                      -阿尔伯特·爱因斯坦

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发表于 2008-11-2 09:52:42 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>拂晓狂狮</I> 于 2008-11-2 09:49 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=289685&amp;ptid=15988" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif"></A> 最好的手法 是自己研究出来的 .不过就算再不顺手的手法用时间长了也顺了.
</P>
<P>严重同意啊</P>
9月28日LBL,12月1日CFOP,sub35,best21.57

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发表于 2008-11-2 09:53:12 |只看该作者
公式顺手是一方面。不过到了后来还是步数少比较占优势。因为公式到后来都可以做到熟练连贯的。
自习选择的路,就算"跪着"也要走完.

离开魔方吧1年~大家不要想我~我会带着热心回来的
I'll be back !
乖乖的~

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发表于 2008-11-2 10:01:21 |只看该作者

回复 6# 的帖子

覺得有點長啊  步數很多哦


Skype:ruixing_yu

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红魔

2013 逆袭未来

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四年元老

10#
发表于 2008-11-2 10:10:48 |只看该作者
对…步数少才是硬道理………
小升初

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GMT+8, 2024-11-29 16:43

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