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也许应该发在理论区,但觉得到盲拧的魔友需要大量的公式,就发在这里了。
本贴要告诉新手如何自己设计三循环公式,也欢迎熟手、老手、高手指点。
在魔方的领域里,您可以随意的DIY,除了组装魔方、还原魔方、做魔方花样以外,您甚至可以自己造公式。也许觉得电脑找的公式不顺手,也许更喜欢纯手工的感觉,总之,您可以自己设计公式。
(一)什么叫逆操作
假设有操作 G ,使得魔方由 状态1 变成了 状态2,又有一个操作 G' 可以把魔方由状态2 变成状态1,那么操作 G 和操作 G' 互相叫逆操作:G'叫做G的逆操作,G叫做G'的逆操作。
比如 R 的逆操作 是 R', U' 的 逆操作是 U.
设 G=RUR'U' ,那么它的逆操作就是 G'=URU'R'
(二)如何构造三循环公式
设有操作 G 和操作H,如果G影响到的位置与H影响的位置仅有一个是共同的,那么GHG'H'就是一个三循环公式。
比如:
设有操作 G= LF'L', 可以看到它影响的块基本都在 F面上,S面上有一个,B面上有一个;再找一个操作
H=B2,只影响B面,它同操作G只有一个交点,就是B面上的那一位置ULB,那么操作GHG'H'是 LF'L' B2 LFL' B2 就是三循环;同理 LF'L' B LFL' B' 也是三循环;LF'L' S LFL' S'也是三循环。
再举个例子:RUR'U'与L只有一个交点,RUR'U' L2 URU'R' L2 也是三循环。
三循环公式中的G和H是可以颠倒做的,也就是做成HGH'G',那么效果就是反着循环了,比如 L2 RUR'U' L2 URU'R'也是一个三循环。
多尝试一下,你就可以控制好块的来去以及色向了。
希望能对您有所启发。欢迎跟帖,贴上您制造的公式,让大家分享。
参考资料
http://match.stanford.edu/bump/rubik.html |
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