30多个堆放造型将有数万种拼装法,这就比其它立体拼装玩具更具拼装潜力。 这种玩法仍然不离开等积“全体拼块”集体拼装的主题,它只是“醉八仙”玩具所有等积造型中的一个极小部分。 从中我们通过比较可以清楚地的看出,荒废“醉八仙”玩具,放弃完美全相等积拼是不科学的。 从科学角度上讲,不难从数理上分析得出,世上存在最简约的“三大完美全相等积拼”,一是方老先生的“伤脑筋的十二块”,二是“醉八仙——八巧方”,三是“四半方十四块”。 纵观国际上拼装玩具动态,外国人都很客气,好像都心甘情愿放弃,是认为不值得研究还是其他什么原因暂且不管与不理,自从中国人方老先生第一个抢先占领了完美全相等积拼后,世界各国热情爱好者纷纷自发起来探索研究这类问题,尽管在数学上早已给出了正确的证明方法,但对其另二款的拼装能力并没有细心研究,甚至可以说是粗心大意的被漏了网。 经过二十年后的今天,这类问题似乎又重新摆到桌面上来,似乎仍然是“中国人”的独有的精神情怀才能撼动,更为恰巧的是仍然回到了“中国上海人”手里。 方老前辈,老顾与我都是上海人,我不知沈先生是不是上海人,如果是的话,就更有意思了。 我与沈先生合力打造“醉八仙——八巧方”,与老顾合力打造“四半方十四块”,从而彻底解决这玩具界的“另二大难题”。 我希望我们的研究成果将用我们的名字命名,这是一个好方法,如果另二位不介意的话,我们之间应该约定个统一的名称,这是我的提议,我认为是非常必要的。
[此贴子已经被作者于2006-11-14 13:21:06编辑过]
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