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| 方法二:同一种CASE的处理 
   用同一个打乱方式。如上图的
 R B2 R F' B' L' B2 F' U' R2 U' R' D2 L' R' B' D' U' R' D2 B' L' R2 U R'
 每做一步记录起来。看一下有没有更好的方法。如不同底色的十字,或先做那组F2L会接的快,怎么能更好的衔接等。
 
 举个例子:打乱公式 R B D R' U R2 F U' F' R2 U2 L' D U2 L' R2 U2 B U2 F'U L2 R D F
 
 第一次的步法,以上绿下蓝,前红后橙,右白左黄为例。
 CROSS(十字):L F' D R D L F2 D'
 
 F2L: F'2 U F L' U L 第一组
 
 y(白在前)R’U2 R y(红在前)R' U' R第二组
 
 U R U'R'U2 RU'R'第三组
 
 y' (橙在前)R U2 R' U2 R U'R'第四组
 
 OLL: y (黄在前)R U2 R'U' R U' R'
 
 PLL: U2 y(红在前)RUR'U' R'F R2'R'U' RUR'F'
 二个种法~
 
 以上只是一种方法。方法有很多种就比如说十字这里就用了八步,完全可以简化一下。变成 L' F' L F2 R D' R2 七步。这样 F2L、OLL和PLL都变了。
 
 优点:加深对魔方的了解。多个魔方做好同一个打乱公式后,可心研究那种方法会比较快。如用同一种方法,便能更深刻的记住一些PLL和OLL的公式。因为做的是同一种CASE。最后的PLL,OLL可以做同一个,这样有助由记忆PLL,和OLL公式。
 缺点:很浪费时间,往往一个CASE可以搞一二天甚至更久......要很多魔方。如只有一个,每做一次需要再打乱...(我全体三阶都出动了...)
 
 [ 本帖最后由 dkzx 于 2009-3-13 19:40 编辑 ]
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