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介绍PLL的又一转法 [复制链接]

红魔

bobbie仔

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发表于 2005-1-19 18:56:21 |只看该作者 |倒序浏览
PLL的某种情况的转法如下(镜像方法也可以用哦): RU'L'UR'U2LU'L'U2L

我是无意中转出来的,如果有人更早发现也只好说声对不起了[em04][em05][em01]

[此贴子已经被作者于2005-1-19 18:56:54编辑过]

世界的存在由我证明

红魔

bobbie仔

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发表于 2005-1-19 19:21:25 |只看该作者
这上面的方法叠加,你会发现其它的PLL新解法,探讨探讨..
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发表于 2005-1-19 21:06:49 |只看该作者
无意中转出来的,服
1月20日~2月20日,戒网一个月,回家专心过年,哈哈啊哈哈哈~~~

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发表于 2005-1-19 21:32:00 |只看该作者

两个公式的叠加生成一个新公式,我也常用这种方法。我来介绍一下OLL几个有趣的叠加法生成的公式:

两个母公式:

生成的公式: 1 2 3 4

[此贴子已经被作者于2005-1-19 22:15:46编辑过]

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发表于 2005-1-19 22:41:04 |只看该作者
5 6 7 合计生成7个PLL公式。

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红魔

bobbie仔

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发表于 2005-1-19 22:52:12 |只看该作者

大烟头真是厉害啊

我也来说说:我这个公式配合顶层转三棱的PLL公式(即R2URUR'U'R'U'R'UR')是可以解决所有PLL的换两个角块两个棱块的问题。

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发表于 2005-2-8 08:58:52 |只看该作者
PLL是什么?我这里看上面的图都是一片灰色。问题出在哪里?只要有了花样,我可不必知道做法步骤,用广义复原法逐个“堆砌”出它。

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发表于 2005-2-8 13:18:09 |只看该作者
以下是引用乌木在2005-2-8 8:58:52的发言: PLL是什么?我这里看上面的图都是一片灰色。问题出在哪里?只要有了花样,我可不必知道做法步骤,用广义复原法逐个“堆砌”出它。

呵呵,那还有什么意义。[em01][em08]

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发表于 2005-2-9 01:50:37 |只看该作者

广义复原法的意义在于:1、记住某花样特征后,不必知其做法的快捷步骤,就可逐个堆砌出来。当然无速度,但保证成功。是魔方玩法之一。对于设想的某花样(如本吧中议到的“六面斜线”),能判断它能否做成。可以不必拆散后重装出所设想的花样,再看它能否复原来判断。

2、从新的乱态“复原”为老的乱态,(老态可先记录下来做“目标”。)这无疑也是一种玩法,且能测验是否真正掌握了魔方复原法。

3、把两个或多个完全相同的魔方“克隆”为完全相同的乱态,可用于公平比赛,各选手的起始难度一样。

上面的图都是一片灰色,为何?

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发表于 2005-2-9 12:25:12 |只看该作者
以下是引用乌木在2005-2-8 8:58:52的发言: PLL是什么?我这里看上面的图都是一片灰色。问题出在哪里?只要有了花样,我可不必知道做法步骤,用广义复原法逐个“堆砌”出它。

PLL 是一种魔方复原方法(Fridrich method)的其中一个步骤,详情请参阅 http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/solve.htm 这里所说的是 PLL 其中的一个公式,如果公式都是用“逐个‘堆砌’”法,那就失去公式的意义。

为了使帖中的魔方能够“互动”,论坛采用了 Java 技术,如果看不见 Java 图,是很难明白帖中的意思,因此建议你下载有关 Java 插件, http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=229&page=1 它能令魔方增色不少。

另外你也可以利用 Java 发帖助手 http://mf8.nease.net/java/ 很容易发带 Java 图的帖子

[此贴子已经被作者于2005-2-9 12:29:16编辑过]

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