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我想进一步简化Erik的层先法教程,顶层复原顺序有些不同,
棱色向-棱位置-角色向位置一步完成。
棱色向已经有现成的公式了F(RUR'U')F'
角一步完成也有思路了,Z2后,RUR'U'和D转的配合使用。
现在问题卡在棱位置上,需要一条公式,要求如下:
1:公式中只能有个别的F F' U2 U U' U2,和基本手法(RUR'U')配合使用,做到公式很容易记,例如F(RUR'U')F',(RUR'U')2 U2 (RUR'U')4等等。
2:实现顶层一对邻棱交换,不影响下面两层,不影响顶层棱块色向,不影响另外两个顶棱的位置。角块就随便影响都没关系。
例如这个PLL (R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')
就满足条件2,不过不满足条件1简单易记。
当然,如果大家有一步完成棱块色向位置的好方法那就更好了。
更新:-------------------------------------
说明一下:这里说的一步不是说单独用一次公式,而是不把色向和位置分开处理,同时处理的意思。
有魔友问到如何一步还原角块,现在说一下思路
首先做个Z2,(魔方沿着F方向整体转动180度),这时魔方上下颠倒了
原来需要处理的4个顶角,现在也在底面了
这里只需要一条公式RUR'U',公式处理的角块为颠倒后的FRD角,分两种情况讨论:
1:角块位置正确,色向错误。
这时就不断的做RUR'U',每做2次RUR'U',FDR角就会原地自传120度,这样可以实现色向的调整。
2.角块位置错误,色向错误正确都可以。
先做一次RUR'U',FDR角块就会给转移到FUR的位置上,然后做D转,直到调整后的FDR角为目标位置
然后做RUR'U',角块就归位了,然后就转变为上面的情况了,不断的(RUR'U')2调整色向。
补充说明:
做RUR'U'会扰动 U层和FR棱,但是(RUR'U')6是一个复原循环,
同时中间穿插加入的D转不会破坏这个循环。
角块色向的调整次数为3的倍数,每2个(RUR'U')调整一次,所以整体调整次数为2*3=6的倍数,刚好是一个复原循环。
这里不用考虑角块归位的调整,因为归位的过程中包含了色向调整的。
[ 本帖最后由 gan 于 2011-5-30 13:40 编辑 ] |
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