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虚拟三阶魔中魔解法(附九大行星球败解法) [复制链接]

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发表于 2010-5-11 09:24:13 |只看该作者 |倒序浏览


谢谢大烟头给我的提示,所以虽未到手三阶魔中魔,可在脑中已形成。

试推了一下,应该不难。

首先说结构:因为三阶魔中魔的运动特性,其实对向内角是两两绑定的。若出现两对内角非对色,则你的三阶魔中魔装错了。
                     同理,一转动层的内棱是绑定的,若出现顶中心块与侧内棱同色,那也是装错了。
                     所以得出:内棱、内角实三阶的有向中心块。
               

再说虚拟解法:

第一步:归位一对相邻底内角(白色吧,习惯了)。(这个不难)

第二步:归位另一对白色内角,这个只要一点点观察。
        先将一白色内角置于底层侧边。放于已对好内角正交位。再通过另一空转动位,将另一白色内角置于顶层侧边。若两白内角竖向对齐,恭喜你:获奖了。
        若不竖向对齐,则将此白内角置于LUFU 交角处。用一个公式(R' U  R U)( R' U2  R)(三内角换公式)调过来即可对应,再归位即可,同时黄色也对好了。

第三步:对顶、底侧内棱,一转即可。

第四步:对侧内角,用三内角换公式。

第五步:避开中心转公式三阶还原。

完成。

因无实物,纯属虚构,等实物到手再作验证,是否有特殊情况。





早上出去有事,不太成熟,再调整一下:


第一步:归位一相对白内棱,然后该对白内棱面对自己。(白色吧,习惯了)(这个不难)

第二步:将一对白底内角竖向对齐于F面,将对侧内棱调为黄色,中层转180度,此时白内棱与两白内角对齐,向底层归位,做好一对白底角及三个白内棱。

第三步:归位另一对白色内角。

              先将一白色内角置于F面底层侧边。再通过另一空转位,将另一白色内角置于F面顶层侧边。若两白内角竖向对齐,恭喜你:获奖了。

              若不竖向对齐,用一个公式(R'  U  R  U)( R'  U2   R)(三内角换公式)调过来即可对应。

              将对侧内棱调为黄色,中层转180度,此时白内棱与两白内角对齐,向底层归位,

              白底角及白内棱及中层内棱全做好。同时黄色也对好了


第四步:对顶、底侧内棱,一转即可。

第五步:对侧内角,用三内角换公式(活学活用)。

第六步:避开中心转公式三阶还原。

第七步:特殊情况,调整U侧内棱及绑定内角。

完成。




只好继续我的狂想:

首先说结构及原理:

1、24个内角中对内角是对色绑定的,所以实际上是12对有向棱块,该12对有向棱中分三组,每组同色,可互换。
       所以用三阶公式会引起棱移位的,在此也会引起该有向棱块移位;用三阶公式会引起棱翻转的,在此也会引起该有向棱块易向。
      若出现对内角不对色,那就是装错了,不能复原。
     (仅限于全0,5555555…………)

2、24个内棱中每个中心块侧四内棱是配色绑定的,所经实际上是6组有向中心块。该有向中心块不能离开转动层。
      所以用三阶公式会引起中心块转动的,在此也会引起该虚拟有向中心块转动。
      若出现侧内棱与中心块不符合配色原则,即侧内棱出现与中心块同色或对色,对内棱不对色,顺序不对(例:白中心块侧内棱非红蓝顺序)。那就装错了,不能复原。

3、0或1是通过一侧内棱与中心块绑定实现的。(写到这里我笑了,看到这里你也笑了)。
     全0对内角绑定永不解开,出现1绑定就能解开对内角及内棱绑定。(写到这时我想哭了,以前的思路仅限于全0)

4、理论上三阶魔中魔种类
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
序号   侧内棱与中心块   绑定中心块   对内角绑定   有向中心块   可变轴数   解法思路
          绑定个数             相对位置                               个数                           及可玩性

1        0                             /                 不能解开             6              0        
2        1                             /                  能解开               5              1        
3        2                         相邻                能解开               4              2        
4        2                         相对                能解开               4              1            与2号相同
5        3                       全相邻              能解开                3             3        
6        3                     一组相对            能解开                 3             2        
7        4                     一组相对            能解开                 2             3            与5号相同
8        4                     两组相对            能解开                 2             2            与6号相同
9        5                          /                    能解开                  1            3            与5号相同
10      6                          /                    能解开                  0            3            与5号相同
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



终于拿到手,我从水星解起,现已解到水、金、地、火、海、天,迟点写心得。

上个PP,高兴一下!



总结:当转动面全为0面时所有公式结果均与三阶同,且不扰动内角。

当转动面全为0面时所有公式结果均与三阶同,且当公式会引起中心块旋转的在此也会引起转动面侧四内棱转动,且转动方向与有向中心块同。

[ 本帖最后由 东方球败 于 2010-7-8 22:28 编辑 ]

天水二星.JPG (23.77 KB, 下载次数: 98)

天水二星.JPG

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透魔

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发表于 2010-5-11 09:25:40 |只看该作者
这样也能研究出来 佩服 等上市。。。。。
qq:109480482

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发表于 2010-5-11 10:06:13 |只看该作者
莫非是从pdf格式粘贴下来的,这种排版。
这个就在于看出捆绑了,管窥子有一个帖子顺便讲过
contact me by email: chutianxiang at gmail.com

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发表于 2010-5-11 10:06:56 |只看该作者
实践证明你的两个装错情况都是可以复原的

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透魔

有空了学学4D二阶

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发表于 2010-5-11 10:25:42 |只看该作者
楼主说的也许是“冥王星”而不是“水星”?

注:“冥王星”是 noski 所说的 6个面都是 0面的那种。

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红魔

管中窥豹

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发表于 2010-5-11 10:45:52 |只看该作者
“冥王星”就是全色三阶,这一点大烟头早已明确指出。
楼主的结论也有问题:内棱是有向中心块,内角是外棱的延伸。
魔方三美:  形状 色彩 结构
魔方三乐:  破解 打磨 改装

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透魔

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发表于 2010-5-11 10:49:07 |只看该作者

回复 6# 的帖子

想了想,貌似确实如此……
那完全没必要改成冥王星来玩了啊

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发表于 2010-5-11 10:50:09 |只看该作者
原帖由 Cielo 于 2010-5-11 10:25 发表
楼主说的也许是“冥王星”而不是“水星”?

注:“冥王星”是 noski 所说的 6个面都是 0面的那种。

原来如此。。

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发表于 2010-5-14 11:54:37 |只看该作者
只好继续我的狂想:

首先说结构及原理:

1、24个内角中对内角是对色绑定的,所以实际上是12对有向棱块,该12对有向棱中分三组,每组同色,可互换。
       所以用三阶公式会引起棱移位的,在此也会引起该有向棱块移位;用三阶公式会引起棱翻转的,在此也会引起该有向棱块易向。
      若出现对内角不对色,那就是装错了,不能复原。
     (仅限于全0,5555555…………)

2、24个内棱中每个中心块侧四内棱是配色绑定的,所经实际上是6组有向中心块。该有向中心块不能离开转动层。
      所以用三阶公式会引起中心块转动的,在此也会引起该虚拟有向中心块转动。
      若出现侧内棱与中心块不符合配色原则,即侧内棱出现与中心块同色或对色,对内棱不对色,顺序不对(例:白中心块侧内棱非红蓝顺序)。那就装错了,不能复原。

3、0或1是通过一侧内棱与中心块绑定实现的。(写到这里我笑了,看到这里你也笑了)。
     全0对内角绑定永不解开,出现1绑定就能解开对内角及内棱绑定。(写到这时我想哭了,以前的思路仅限于全0)

4、理论上三阶魔中魔种类
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
序号   侧内棱与中心块   绑定中心块   对内角绑定   有向中心块   可变轴数   解法思路
          绑定个数             相对位置                               个数                           及可玩性

1        0                             /                 不能解开             6        0        
2        1                             /                  能解开               5        1        
3        2                         相邻                能解开               4        2        
4        2                         相对                能解开               4        1                  与2号相同
5        3                       全相邻              能解开                3        3        
6        3                     一组相对            能解开                 3        2        
7        4                     一组相对            能解开                 2        3                与5号相同
8        4                     两组相对            能解开                 2        2                 与6号相同
9        5                          /                    能解开                  1        3               与5号相同
10      6                          /                    能解开                  0        3               与5号相同
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

所以可玩性及解法为五种。这也是有的魔友说有几个行星解法相同的原因

[ 本帖最后由 东方球败 于 2010-5-17 14:51 编辑 ]
删贴前请吱个声。

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发表于 2010-6-18 09:17:53 |只看该作者
历时20个小时,终于全部解完。

综合评价:一款性价比非常高的产品。

话不怕多,在此谢谢大烟头的创造力。



迟点写心得,以博一笑。
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