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谢谢大烟头给我的提示,所以虽未到手三阶魔中魔,可在脑中已形成。
试推了一下,应该不难。
首先说结构:因为三阶魔中魔的运动特性,其实对向内角是两两绑定的。若出现两对内角非对色,则你的三阶魔中魔装错了。
同理,一转动层的内棱是绑定的,若出现顶中心块与侧内棱同色,那也是装错了。
所以得出:内棱、内角实三阶的有向中心块。
再说虚拟解法:
第一步:归位一对相邻底内角(白色吧,习惯了)。(这个不难)
第二步:归位另一对白色内角,这个只要一点点观察。
先将一白色内角置于底层侧边。放于已对好内角正交位。再通过另一空转动位,将另一白色内角置于顶层侧边。若两白内角竖向对齐,恭喜你:获奖了。
若不竖向对齐,则将此白内角置于LU或FU 交角处。用一个公式(R' U R U)( R' U2 R)(三内角换公式)调过来即可对应,再归位即可,同时黄色也对好了。
第三步:对顶、底侧内棱,一转即可。
第四步:对侧内角,用三内角换公式。
第五步:避开中心转公式三阶还原。
完成。
因无实物,纯属虚构,等实物到手再作验证,是否有特殊情况。
早上出去有事,不太成熟,再调整一下:
第一步:归位一相对白内棱,然后该对白内棱面对自己。(白色吧,习惯了)(这个不难)
第二步:将一对白底内角竖向对齐于F面,将对侧内棱调为黄色,中层转180度,此时白内棱与两白内角对齐,向底层归位,做好一对白底角及三个白内棱。
第三步:归位另一对白色内角。
先将一白色内角置于F面底层侧边。再通过另一空转位,将另一白色内角置于F面顶层侧边。若两白内角竖向对齐,恭喜你:获奖了。
若不竖向对齐,用一个公式(R' U R U)( R' U2 R)(三内角换公式)调过来即可对应。
将对侧内棱调为黄色,中层转180度,此时白内棱与两白内角对齐,向底层归位,
白底角及白内棱及中层内棱全做好。同时黄色也对好了
第四步:对顶、底侧内棱,一转即可。
第五步:对侧内角,用三内角换公式(活学活用)。
第六步:避开中心转公式三阶还原。
第七步:特殊情况,调整U侧内棱及绑定内角。
完成。
只好继续我的狂想:
首先说结构及原理:
1、24个内角中对内角是对色绑定的,所以实际上是12对有向棱块,该12对有向棱中分三组,每组同色,可互换。
所以用三阶公式会引起棱移位的,在此也会引起该有向棱块移位;用三阶公式会引起棱翻转的,在此也会引起该有向棱块易向。
若出现对内角不对色,那就是装错了,不能复原。
(仅限于全0,5555555…………)
2、24个内棱中每个中心块侧四内棱是配色绑定的,所经实际上是6组有向中心块。该有向中心块不能离开转动层。
所以用三阶公式会引起中心块转动的,在此也会引起该虚拟有向中心块转动。
若出现侧内棱与中心块不符合配色原则,即侧内棱出现与中心块同色或对色,对内棱不对色,顺序不对(例:白中心块侧内棱非红蓝顺序)。那就装错了,不能复原。
3、0或1是通过一侧内棱与中心块绑定实现的。(写到这里我笑了,看到这里你也笑了)。
全0对内角绑定永不解开,出现1绑定就能解开对内角及内棱绑定。(写到这时我想哭了,以前的思路仅限于全0)
4、理论上三阶魔中魔种类
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序号 侧内棱与中心块 绑定中心块 对内角绑定 有向中心块 可变轴数 解法思路
绑定个数 相对位置 个数 及可玩性
1 0 / 不能解开 6 0
2 1 / 能解开 5 1
3 2 相邻 能解开 4 2
4 2 相对 能解开 4 1 与2号相同
5 3 全相邻 能解开 3 3
6 3 一组相对 能解开 3 2
7 4 一组相对 能解开 2 3 与5号相同
8 4 两组相对 能解开 2 2 与6号相同
9 5 / 能解开 1 3 与5号相同
10 6 / 能解开 0 3 与5号相同
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终于拿到手,我从水星解起,现已解到水、金、地、火、海、天,迟点写心得。
上个PP,高兴一下!
总结:当转动面全为0面时所有公式结果均与三阶同,且不扰动内角。
当转动面全为0面时所有公式结果均与三阶同,且当公式会引起中心块旋转的在此也会引起转动面侧四内棱转动,且转动方向与有向中心块同。
[ 本帖最后由 东方球败 于 2010-7-8 22:28 编辑 ] |
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