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现有魔方,当然没啥特别的,都是很普通的魔方.
圣手和甲5.
圣手魔方给我的感觉就是很空,初步准备在8个角块中填充橡皮泥或其他重物增加转动时的惯性(反正圣手的角块是飞不出去的).材料和做工没有点盛好,
圣手的正向容错和甲5差不多,甚至要比甲5稍好,但逆向容错很低,也就是0.1~0.2之间.众所周知,将中心块改成大圆角会增加逆向容错性,但中心块的圆角改造只能是外圆角(也就是从侧面看是一个斜面),否则会增加飞棱的可能性.有人说圣手的防飞做的很好,但这个防飞并不是不飞,因为角块的蝴蝶形构造,上部分伸入棱块,而下部分又卡住下边的接触块,所以角块是飞不出去的,但棱块是会飞的.是一个很诡异的角度.如下图:
但总体来说,在转动过程中,出现图示的这种情况是很罕见的,所以圣手的防飞能力还是不错的.
圣手的块结构,中心轴的特异构造其实是决定圣手正向容错的一个重要因素.因为将魔方组合起来以后才发现其实中心块和中心轴是不接触的.圣手依靠中心块的偏移而达到容错的目的.所以很多人说圣手的中心轴模线明显啥的也就无所谓了.下面看一张我画的示意图.为了更好的表示我画的夸张了点.
但是圣手的一个败笔就是弹簧两边都没有垫片(当然可能是成本问题).如果增加大垫片并且降低弹簧的弹性系数的话,在转动容错时会更灵活.
总体来说,圣手还是一款不错的魔方.据说鬼手的快客2代是仿圣手,不知道有没有什么改进,如果有鬼手2代的朋友也可以发发测评.
顺便说一下那个类似于镜面的魔方,虽然是三阶结构,但其实是很锻炼空间构想能力的,另外感谢卖家,8块钱的圣手居然都细心的把模线全割掉了(根据轨道可以看出是新的). |
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