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【E蛋转】日本将棋规则 [复制链接]

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魔方破解达人 六年元老

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1#
发表于 2011-9-18 20:36:01 |只看该作者 |倒序浏览
发帖日期确实有点不合适哦,有这种道具吗-_-|||
我当天确实没想那多,只是第二天上学了,把最近想发的东西发出来,说了要关注下冷清的板块的,初三任务很紧的,有可能只有等到第二个周末才能发帖了,所以没太注意,今天上网都是偷着的~~
大家不要就这个问题纠缠不清了~~

本人在玩魔方之前一直在研究这个棋,最近翻翻看,还没忘,转个规则上来大家看看吧

这是在日本民间非常流行的棋类,其流行程度相当于中国象棋在中国的流行程度,与国际象棋(想起了叶子和壳),中国象棋(不多说了),朝鲜象棋,泰国象棋(过两天把这两个的也发上来)同属于象棋系棋类,都是以“擒王”为目的

将棋与相扑并称为日本两大国粹

话说象棋在日本发展的情况比起将棋在中国的情况简直是弱爆了~~~

不说废话,转文:
出处:http://www.kaiwan.hk/shogi/

規則
 開始:

棋局開始 (kaishi)時,棋子排列如圖:

在將棋的禮儀上,擺放棋子亦有特定的順序需要遵守,其中「大橋流」的方式是首先放後面底線棋子,再放前面的棋子,最後放步兵;在同一行之中,先放中間棋子,再放兩側;亦要先放左邊棋子再放右邊,如圖:

在平手戰對局中,雙方透過「振り駒 (furigoma)」決定先後手,振駒方法如下:其中一方拿起三枚或五枚步兵在手上搖勻,再擲向棋盤上,若其中多數是正面的步,則由擲子方先手;否則,若背面的と較多時,由另一方先手。
 走子:

棋子

(略稱)

英譯

圖示

走 (hashiru)法

王將(ou)
或玉將(gyo)

King如同中國象棋中的將,帥一樣,為棋局勝負之命脈。可走向鄰近的前後左右及斜方共八格。
金將
(kin)
Gold可走向前面三格,左右兩格及正後方一格。
銀將
(gin)
Silver可走向前面三格,左後及右後兩格。
桂馬
(keima)
kNight與中國象棋中的馬相似,向正前方走一格再向斜前方走一格,不可向橫走或退後,亦無絆馬腿的限制。
香車
(kyo)
Lance可一直向前走,不限格數,但不可向橫或退後。
飛車
(hisha)
Rook可向前後左右直行,不限格數,與中國象棋的車一樣。
角行
(kaku)
Bishop在不被阻擋的情況下,可不限距離向斜行。
步兵
(fu)
Pawn只可走往前方一格。

 提子:取る當敵方的子在己方的子到走到的格上面,己方即可走子到格,「取る (toru)」走對方的子,被提走的子即成為己方的持駒。
 升變:成る除王將及金將外,當一方的棋子走到敵陣裡、在敵陣內走動、或從敵陣走出來,走子方可將該子反轉,變為另一枚棋子,稱為「成る (naru)」。
飛車及角行走到敵陣升變後,分別成為「龍王」及「龍馬」,簡稱「龍」及「馬」 ,龍王及龍馬除本身走法外,亦加入了王將的走法,即可走往在旁的八格。
棋子成子圖示

走法

銀將
(gin)
成銀
(nari gin)
與金將同。
桂馬
(keima)
成桂
(nari kei)
與金將同。
香車
(kyo)
成香
(nari kyo)
與金將同。
飛車
(hisha)
龍王 (龍)
(ryuu)
除本身走法外,亦加上王將的走法,可走向身旁八個方向。
角行
(kaku)
龍馬 (馬)
(uma)
除本身走法外,亦加上王將的走法,可走向身旁八個方向。
步兵
(fu)
金 (と)
(tokin)
與金將同。
註:「と」音「拖」。

其餘各子升變後走法均與金將一樣,銀將、桂馬、香車升變後分別成為「成銀」、「成桂」及「成香」,而步兵則變成「と」,各子走法均與金將一樣。
成本身並不算一著。除非該子本身不能再走,走子方可考慮成還是不成,假若決定保留原來走法,則要再走該子才可升變。此外,棋子一旦成後,將不能變回原形,直至成子被敵方取掉才回復本來面目,而取去對方的成子後,只可當作一般棋子來使用。
 持ち駒被提取後而未放回棋盤上再用的棋子稱為「持ち駒 (mochigoma)」,持駒可於棋局往後的時間放回棋盤的空格上再用。把持駒放回棋盤上稱為「打つ (utsu)」,即使持駒放在敵陣上,亦只可以以成之前的狀態出現,與其他棋盤上的子一樣,要再走一手才可升變。
不過,放置持駒有以下三個禁手:
  • 二步 (nifu):在同一條筋上,一方不可以有兩枚或以上未成的步兵,と不在此限。
  • 打ち步詰め (uchifuzume):不可直接放下步兵立刻將死對方。但若對方可取去該步兵或王將倘有路可逃,即使王將在下一手會被將死亦屬合法。走動步兵去將死對方亦可。
  • 不可再走的駒:棋子不可放在不能再走的位置上,步兵及香車不可放在敵方底線,桂馬不可放在敵方底二線。
 勝負準備在下一手取去敵方王將稱為「王手 (oute)」,如同中國象棋的叫將軍。對應王手的方法有幾個:
  • 取去對方進行王手的棋子
  • 移走王將
  • 以其他棋子遮擋
走出王手而敵方無法抵禦即為勝局,稱為「詰み (tsumi)」,是了結對方的意思,相當於象棋的殺局。
除詰外,任何一方若走出以下任何一種禁手即負:
  • 走出不合規則的著法:譬如飛車不走橫直線、銀將退後一格、步兵前走兩格,亦包括不合規則的升變
  • 王手放置:走出可讓敵方取去自己王將的一手,或對方王手而不回應
  • 二手指:連走兩著
  • 千日手:連續不斷王手做成循環(長將)
  • 二步、打ち步詰め、打下不可再走的駒:詳見持ち駒一段
不過,一方走出禁手應由另一方提出,自己走出禁手亦應即時投降,但若雙方沒有即時發覺而繼續棋局,如能證實對方曾走出禁手(例如棋駒上仍見二步),亦可要求對方認輸,但若無法證實或已分出勝負則不可挽回。曾試過有一次自己走出二步,但雙方均不察覺而繼續對弈,最後成殺,對方投降後才知道原來自己走了二步,但因勝負已定,沒有因為之前的二步而改變。
絕大部份將棋對局均會分出勝負,和局只有在以下情況下才會出現:
  • 千日手 (sennichite):同一局面連續重複四次即算和棋,不可長將,但允許一將一停。在淘汰賽或一般對局中出現千日手,通常立即加賽並調換先後手,但若在循環賽或瑞士制(積分編排制)當中,賽會可能判和,各得半分並繼續餘下賽事。
  • 持將棋 (jishogi):當雙方王將、玉將走入敵陣以致對方不能將死時,出現持將棋局面,持將棋以雙方子力總數計點:

    飛、角各計5點,金、銀、桂、香、步各計1點,王將、玉將不計點,棋盤上的棋子及持駒均計算在內,成子與否不影響點數,雙方必須持有最少24點,不足24點作負。
    不過,在有些賽事中,會以27點代替24點,即任何一方不足27點判負。更有一些比賽,先手需取得28點,後手需取得27點,然而一盤棋只有54點,所以必能分出勝負。
(按:近日有人問玉將走入敵陣的三行是否和棋,玉將走入敵陣稱為「入玉 (nyuugyou)」,還是要繼續分勝負,也有機會被殺。不知道是甚麼原因,這說法已流傳很久,我在小時候也聽說,還信以為真,後來才知道入玉不會做成和棋,而是當雙方一同入玉,皆不會被殺時才以持將棋的計點法決定勝負。不過能夠走入敵陣的玉將通常都有其他棋子在旁守護,尤其是升變後的と最難對付,而且香車桂馬難在自陣發揮作用,金銀將向後的攻擊力亦不及向前,所以能夠入玉經已近乎不敗,但戰鬥還要繼續。)
基於將棋駒不會被移除的原故,將棋並沒有關於欠行的規定。

这是大浣熊的视频教程,他算是中国将棋界的人物了吧,说实话不太好,但也发上来让大家了解下吧!


这是一个棋力很弱的flash将棋游戏,有日文的详细教程


3D将棋软件
http://dl.dbank.com/c07b4usr6l
http://dl.dbank.com/c0q9onsd4t
http://dl.dbank.com/c0byo3cx0q
截图:

1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg

还有个比较实用的,棋力比3D的强……不发截图了……
http://dl.dbank.com/c0z6vzvaic

在线对局的网站:
playok.com
玩魔方的应该都能上,因为大家都装了java环境

[ 本帖最后由 csgg 于 2011-9-25 09:11 编辑 ]

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发表于 2011-9-18 21:03:12 |只看该作者
辛苦了,很好的帖子.感谢分享!

将棋跟西洋棋颇为相似.

[ 本帖最后由 woodd 于 2011-9-18 21:04 编辑 ]
♠♠

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发表于 2011-9-18 21:06:05 |只看该作者

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不辛苦啦,都是Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+Enter的事情……

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发表于 2011-9-18 21:49:16 |只看该作者
我一直以为是象棋,原来是另一种
我也收藏 U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F' D' B2 U'

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发表于 2011-9-18 21:54:49 |只看该作者
曾经下过将棋,支持一下。

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发表于 2011-9-18 22:08:04 |只看该作者
将棋啊,我一朋友下的很好,我不会下

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发表于 2011-9-18 22:30:45 |只看该作者
原帖由 csgg 于 2011-9-18 21:06 发表
不辛苦啦,都是Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+Enter的事情……


刚刚突然想到,你发这帖子的时间不太合适.
♠♠

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发表于 2011-9-18 22:44:13 |只看该作者
标题不解 狭隘民族观?为何赶在9.18的日子里发这个贴?说这种话?
qq:109480482

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魔方破解达人 六年元老

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发表于 2011-9-21 21:19:23 |只看该作者

回复 8# 的帖子

没注意当天是9x1x8,只是作为一种文化和智慧来看,翻那些老账有什么意思?翻也不该在这里翻……

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魔方破解达人 六年元老

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发表于 2011-9-21 21:29:30 |只看该作者

回复 8# 的帖子

标题改了,在那个日子不写这个反而好点,感觉自已越来越罪恶,像汉奸…………

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