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本帖最后由 微笑天空 于 2013-8-14 11:52 编辑
三阶图案魔方种类繁多,图案也是千变万化,我这里以一个箭头魔方为例,讲解了我还原图案魔方的思路,我这个方法不需要用到调整中心块方向的公式也可以将图案魔方还原,比三阶魔方初级玩法,就多了两个公式,相邻棱翻色的公式(盲拧公式),上上下下调整角块方向的公式。
我的思路还是层先法:
1.还原底层十字,
第一个十字很关键,要让第一个十字的两面颜色和方向都和相应的中心块对其,也是通过第一个十字,确定底层十字的方向。然后只需将剩下的棱分别和中心块的方向对齐,放到底层。
如果对于会变形的三阶变体,可以先把中心块的方向调整一致,那个更直观,更简单。注意当中心方向确定之后,只能通过调整棱的方向,去对齐十字上的棱。只是它们唯一的区别。
2.还原前两层,
在还原玩十字部分之和,底层和四个侧面中心块的方向已经确定,所以剩下的可以完全按照普通的三阶魔方的玩法去还原前两层。
3.确定顶层中心块的方向。
在还原顶层十字之前,我习惯先确定顶层中心块的方向,可以借助顶层现有的棱,让它和侧面中心块对齐,从而确定中心块的方向。
如果没有一个棱顶面颜色在顶层,可以先做一个相邻棱翻色的公式,然后确定中心块的方向。
4.还原顶层棱块
在确定顶层中心块的方向之后,就不要通过简单的拨,左右移动去转动顶层,我没可以用三阶魔方初级玩法最后一步,调整三个棱的位置的方法,调整棱的位置。然后用我讲的两棱翻的公式,调整棱的方向。也可以先调整方向,再调整顺序,这个根据自己的习惯去还原。
5 还原顶层角块
用三阶魔方初级玩法里的调整角的公式去调整角块的位置,然后用我上上下下做两遍的公式,以不同顺序做两组,右层先上可让顶层角块做顺时针旋转,前层先上可让顶层角块做逆时针旋转,或者做同一顺序做三组,上上下下做六遍是一个循环。魔方是不会被打乱。
三阶魔方图案魔方视频教程
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