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本帖最后由 乌木 于 2014-2-28 08:26 编辑
胡波正方体五魔方(http://www.mf8-china.com/java/hu ... er=6/bianshuxing=N/)在屏幕上玩起来难度很大,不妨先降低一些难度玩起来:五魔方意义上的角块是可以独立复原的,故暂时先涂灰,再把五魔方意义上的各个棱块和中心块基本上按照标准五魔方的配色来重新填色,先复原好这些棱块和中心块,再复原角块。比如:
后者暂时按照前者的颜色方案改色之后,各棱块和中心块就易于识别了:
再用java助手的随机打乱功能打乱(见下图的初态),再开始复原各棱块和中心块(最好随时参看手边的实物五魔方。注意,这里,五魔方意义上的12个中心块都具有方向性,宜及时纠正其方向),下面的终态是棱块和中心块总算复原了,但是步骤含有很多无效步骤和很多返工,因为即使这样降低难度后,仍然不易观察。故读者不必看步骤演示,直接点击最后一个按钮看结果吧。
此外,六面中心位置上的正方形的棱块翻色不翻色看不出,故最后可能会有单单一个棱块要求翻色的情况,应该选取一个正方形棱块进来做两个棱块翻色的工作。
接下去拟恢复原来颜色,再复原(五魔方意义上的)角块。还未开始做。也就是上面的结果恢复本来颜色得到下面的状态,只需复原五魔方意义上的角块了。
估计这样的“偷懒”玩法熟练后,可以试试不降低难度直接玩这个虚拟魔方了。
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